Stalker 2は、これまでで最も包括的なパッチを展開しました。1200を超える変更を特徴とし、ゲーム内の幅広い問題に取り組む修正を備えています。以下のハイライトに飛び込み、これらの更新がゲームエクスペリエンスをどのように強化するかを確認します。
Stalker 2パッチは1200以上の問題を修正します
バランスの修正、パフォーマンスの向上、メインクエストとサイドクエストへの微調整など
ホラーをテーマにしたアクションと没入型シム、ストーカー2:ハートオブコルノビル(一般にストーカー2と呼ばれます)は、パッチ1.3を発売し、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを大幅に改善しました。プレイヤーは、1200を超える微調整と改善の恩恵を受けて、強化されたコルノビル除外ゾーンに戻ることができます。これらのアップデートは、戦闘力学とバランスの調整からメインクエストとサイドクエストの解像度まで、さまざまな側面に及び、没入感を高める多数のバグの修正とパフォーマンスの強化に加えて。
開発者であるGSCゲームの世界は、ゲームの公式ウェブサイトで入手可能な完全なパッチノートのすべての変更を細心の注意を払って文書化しました。大規模なメモをふるいにかけずにゲームに戻りたいと思っている人のために、最も重要な更新がゲームのSteamコミュニティページで強調されています。
パッチ1.3の重要なハイライトには、変異体の敵のAIパスの改善や、プレーヤーがゾーンの敵対的環境をナビゲートするにつれて課題を増やすなど、戦闘機構の強化が含まれます。また、このパッチは、奇妙なケトルに大きな変化をもたらし、消費された食品の種類に対応するデバフを提供し、ランダム効果を排除するデバフを提供する、アーチャティファクトを再調整します。
プレイヤーが装備されていないアーティファクトの効果を無期限に積み重ねることができるグリッチ、ストーリーやクエストの進行を停止するさまざまな問題、およびガイドの欠落やNPCSブロッキングプレーヤーの動きなどのNPCの問題など、いくつかの重要なバグが対処されています。
GSCゲームの世界は、特に挑戦的でバギーの発売に続いて、ゲームを継続的に改良することを約束しています。彼らは、プレイヤーがゲームのテクニカルサポートセンターに「予期しないアノマリー」を報告することを奨励しています。そこでは、チームは「ゾーンへの危険を全滅させて破壊するためにそれを詳しく見ていきます」。
ストーカー2の巨大なパッチは正常です
パッチ1.3の1,200のバグ修正はかなりのように思えるかもしれませんが、Stalker 2およびGSCゲームの世界の典型的な更新サイズです。以前のパッチも同様に大きかった。パッチ1.2は1,700を超える修正を導入しました。そのため、Steamコミュニティページにすべて適合することはできませんでした。パッチ1.1はさらに重要で、110 GBのコンテンツと1,800個の修正が特徴でした。
各主要な更新が一貫して少なくとも1,000の修正を提供することで、開発者が多額のワークロードを持っていることは明らかです。ただし、新しいパッチごとに修正数の減少は、継続的な改善と前進に対処するための問題が少ないことを示しています。