Buod
- Ang bersyon ng PC ng Nawala na Kaluluwa ay tila tinanggal ang kontrobersyal na PSN account na nag -uugnay sa kinakailangan bago ang paglulunsad nitong 2025.
- Papayagan nito ang publisher na Sony na ibenta ang Nawawalang Kaluluwa sa mga bansa na hindi suportado ng PSN, na pinalakas ang pangkalahatang pag -abot ng laro at potensyal na benta.
- Ang desisyon ng Sony na ibagsak ang PSN account na nag -uugnay sa panuntunan para sa Nawawalang Kaluluwa ay maaaring magpahiwatig sa isang mas nababaluktot na diskarte para sa mga laro ng PC ng PlayStation na pasulong.
Ang mga kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ay sabik na naghihintay sa paglulunsad ng Lost Soul bukod sa 2025: Lumilitaw na ang bersyon ng PC ng mataas na inaasahang pamagat na ito ay hindi na mangangailangan ng isang account sa PlayStation Network (PSN). Ang pagbabagong ito ay hindi lamang nag -aalis ng pangangailangan para sa mga manlalaro ng PC na mai -link ang kanilang mga account ngunit makabuluhang pinalawak din ang pag -access ng laro sa iba't ibang mga rehiyon kung saan hindi suportado ang PSN.
Ang Nawala na Kaluluwa Bukod , na ipinanganak mula sa proyekto ng bayani ng China ng PlayStation, ay isang kapanapanabik na hack at slash action RPG na binuo ng studio na nakabase sa Shanghai na Ultizerogames. Sa halos siyam na taon ng pag -unlad at inspirasyon na iginuhit mula sa kagustuhan ng Devil May Cry, ang laro ay nangangako ng dynamic na labanan na nakuha ang atensyon ng mga manlalaro sa buong mundo. Bilang isang pamagat na pinondohan at mai -publish ng Sony sa parehong PS5 at PC, ang Lost Soul ay una nang itinakda upang sundin ang takbo ng nangangailangan ng isang PSN account sa PC - isang hakbang na nagpukaw ng kontrobersya sa pamayanan ng paglalaro ng PC noong nakaraang taon.
Ang desisyon na alisin ang kinakailangan ng account ng PSN para sa Nawala na Kaluluwa bukod sa PC ay partikular na makabuluhan. Sa higit sa 100 mga bansa na hindi suportado ng PSN, ang pagbabagong ito ay nagpapahintulot sa Sony na mag -tap sa mga bagong merkado, pagpapahusay ng potensyal na pagbebenta ng laro at maabot ang player. Kasunod ng pasinaya ng isang bagong trailer ng gameplay noong Disyembre 2024, ang pahina ng singaw ng laro sa una ay nakalista ang kinakailangan ng PSN account, ngunit isang mabilis na pag -update sa susunod na araw, tulad ng ipinapakita sa kasaysayan ng SteamDB, tinanggal ang mandato na ito.
Ang pag-unlad na ito ay minarkahan ang Nawala ang Kaluluwa bilang pangalawang laro na nai-publish na laro upang iwanan ang PSN account na nag-uugnay sa panuntunan sa PC, kasunod ng kontrobersya na nakapalibot sa Helldiver 2 . Habang ang mga kadahilanan sa likod ng desisyon ng Sony ay nananatiling haka -haka, malinaw na ang kumpanya ay naglalayong i -maximize ang base ng player ng laro. Ang mga nakaraang pamagat ng PlayStation sa PC na ipinag -uutos na ang pag -uugnay ng account sa PSN, tulad ng God of War Ragnarok , ay nakakita ng isang kilalang pagtanggi sa pakikipag -ugnayan ng player kumpara sa kanilang mga nauna.
Para sa mga manlalaro ng PC sa mga rehiyon na walang suporta sa PSN, ito ay isang maligayang pagdating kaluwagan at isang testamento sa potensyal na umuusbong na tindig ng Sony sa mga kinakailangan sa laro ng PC. Tulad ng Nawala ang Kaluluwa sa tabi ng paglabas nito para sa 2025 na paglabas nito, ang paglipat na ito ay maaaring mag -signal ng isang mas nababaluktot na diskarte sa diskarte sa laro ng PC ng PlayStation sa hinaharap.