概括
- Lost Soul Fery的PC版本似乎在其2025年發布之前刪除了有爭議的PSN帳戶鏈接需求。
- 這將使出版商索尼能夠在不受PSN支持的國家 /地區出售迷失的靈魂,從而提高了遊戲的整體影響力和銷售潛力。
- 索尼決定放棄PSN帳戶將Lost Soul的規則鏈接到一邊,這可能暗示PlayStation的PC遊戲的一種更靈活的方法。
對於狂熱的粉絲來說,令人振奮的消息是在2025年暫時脫穎而出:這個備受期待的標題的PC版本將不再需要PlayStation Network(PSN)帳戶。這種變化不僅消除了PC播放器鏈接其帳戶的需求,而且還大大擴大了遊戲在不支持PSN的各個區域的可訪問性。
一邊是PlayStation的中國英雄項目出生的Lost Soul ,這是由位於上海的Studio Ultizerogames開發的令人激動的駭客和斜線RPG。隨著魔鬼梅(May May)之類的近9年的發展和靈感,該遊戲承諾了動態戰鬥,這吸引了全球遊戲玩家的注意。作為由索尼在PS5和PC上出版的標題,而《 Lost Soul》最初是在遵循PC上需要PSN帳戶的趨勢的,這一舉動引起了去年PC遊戲社區的爭議。
在PC上刪除丟失靈魂的PSN帳戶要求的決定特別重要。由於PSN不支持100多個國家,這種變化使Sony可以利用新市場,從而提高了遊戲的銷售潛力和玩家的影響力。在2024年12月的新遊戲預告片首次亮相之後,遊戲的Steam頁面最初列出了PSN帳戶要求,但第二天(如SteamDB的歷史記錄中所示)快速更新刪除了此任務。
在圍繞Helldivers 2的爭議之後,這是第二次索尼發布的遊戲,這標誌著索尼發布的第二次索尼發布的遊戲,這標誌著拋棄靈魂。儘管索尼決定背後的原因仍然投機,但很明顯,該公司旨在最大化遊戲的玩家群。與前任相比,PC上的PlayStation標題(例如War God Ragnarok)的PCN帳戶鏈接(例如War ragnarok )的鏈接顯著下降。
對於沒有PSN支持的地區的PC遊戲玩家來說,這是可喜的緩解,也證明了索尼對PC遊戲需求的潛在不斷發展的立場。隨著Lost Soul的2025年發行,這一舉動可能標誌著PlayStation將來的PC遊戲策略的一種更靈活的方法。