概括
- Lost Soul Fery的PC版本似乎在其2025年发布之前删除了有争议的PSN帐户链接需求。
- 这将使出版商索尼能够在不受PSN支持的国家 /地区出售迷失的灵魂,从而提高了游戏的整体影响力和销售潜力。
- 索尼决定放弃PSN帐户将Lost Soul的规则链接到一边,这可能暗示PlayStation的PC游戏的一种更灵活的方法。
对于狂热的粉丝来说,令人振奋的消息是在2025年暂时脱颖而出:这个备受期待的标题的PC版本将不再需要PlayStation Network(PSN)帐户。这种变化不仅消除了PC播放器链接其帐户的需求,而且还大大扩大了游戏在不支持PSN的各个区域的可访问性。
一边是PlayStation的中国英雄项目出生的Lost Soul ,这是由位于上海的Studio Ultizerogames开发的令人激动的骇客和斜线RPG。随着魔鬼梅(May May)之类的近9年的发展和灵感,该游戏承诺了动态战斗,这吸引了全球游戏玩家的注意。作为由索尼在PS5和PC上出版的标题,而《 Lost Soul》最初是在遵循PC上需要PSN帐户的趋势的,这一举动引起了去年PC游戏社区的争议。
在PC上删除丢失灵魂的PSN帐户要求的决定特别重要。由于PSN不支持100多个国家,这种变化使Sony可以利用新市场,从而提高了游戏的销售潜力和玩家的影响力。在2024年12月的新游戏预告片首次亮相之后,游戏的Steam页面最初列出了PSN帐户要求,但第二天(如SteamDB的历史记录中所示)快速更新删除了此任务。
在围绕Helldivers 2的争议之后,这是第二次索尼发布的游戏,这标志着索尼发布的第二次索尼发布的游戏,这标志着抛弃灵魂。尽管索尼决定背后的原因仍然投机,但很明显,该公司旨在最大化游戏的玩家群。与前任相比,PC上的PlayStation标题(例如War God Ragnarok)的PCN帐户链接(例如War ragnarok )的链接显着下降。
对于没有PSN支持的地区的PC游戏玩家来说,这是可喜的缓解,也证明了索尼对PC游戏需求的潜在不断发展的立场。随着Lost Soul的2025年发行,这一举动可能标志着PlayStation将来的PC游戏策略的一种更灵活的方法。