Ang Palworld Developer PocketPair ay naghahanda para sa isang kapana -panabik na pag -update ng crossplay, na nakatakda para sa paglabas sa huling bahagi ng Marso 2025. Sa isang kamakailang post sa X/Twitter, kinumpirma ng studio na ang pag -update na ito ay paganahin ang pag -andar ng Multiplayer sa lahat ng mga platform at ipakilala ang isang bagong tampok na nagpapahintulot sa paglipat ng mundo para sa mga pals. Ang kasamang anunsyo ay isang imaheng pang -promosyon na naglalarawan ng iba't ibang mga character na Palworld na nakikibahagi sa labanan na may malaking malaking pal.
Si John 'Bucky' Buckley, director ng komunikasyon ng Pocketpair at manager ng pag -publish, ay nagsabi sa "ilang maliit na sorpresa" na magiging bahagi ng pag -update ng Marso, pagdaragdag ng isang labis na layer ng pag -asa para sa mga tagahanga. Ito ay mahusay na balita para sa 32 milyong mga manlalaro ng laro, na nasisiyahan sa Palworld mula noong maagang pag-access sa paglulunsad nitong Enero 2024. Ang studio ay nagbalangkas ng isang malawak na roadmap ng nilalaman para sa 2025, na, bilang karagdagan sa crossplay, ay may kasamang "pagtatapos ng senaryo" at isang hanay ng mga bagong nilalaman para sa napakalawak na sikat na nilalang na nakakasama sa nilalang.
Mula nang ilunsad ito, ang Palworld ay magagamit sa Steam para sa $ 30 at kasama sa Game Pass para sa Xbox at PC, na nagtatakda ng mga bagong talaan para sa mga benta at kasabay na mga numero ng manlalaro. Ang labis na tagumpay ay humantong sa CEO ng Pocketpair na si Takuro Mizobe, upang aminin na ang studio ay hindi handa para sa napakalaking kita na nabuo ng laro. Bilang tugon, mabilis na napalaki ng Pocketpair ang tagumpay na ito sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa Sony upang maitaguyod ang Palworld Entertainment, isang bagong pakikipagsapalaran na naglalayong palawakin ang IP at dalhin ang laro sa PS5.
Gayunpaman, ang pagtaas ng laro ay hindi naging mga hamon. Ang Nintendo at ang Pokémon Company ay nagsampa ng demanda laban sa Pocketpair, na nagsasaad ng paglabag sa "maramihang" mga karapatan ng patent at naghahanap ng isang injunction pati na rin ang kabayaran para sa mga pinsala. Bilang tugon, nakilala ng PocketPair ang mga patent na pinag -uusapan at gumawa ng mga pagsasaayos sa kung paano pinatawag ng mga manlalaro ang mga pals sa laro. Ang studio ay nananatiling matatag, handa nang ipagtanggol ang posisyon nito sa korte, na nagsasabi, "Patuloy nating igiit ang aming posisyon sa kasong ito sa pamamagitan ng hinaharap na ligal na paglilitis."