
Muling ibinahagi ni Hideki Kamiya ang kanyang adhikain na gumawa ng sequel para sa Okami at Viewtiful Joe sa isang panayam kay Ikumi Nakamura. Magbasa pa para malaman ang higit pa tungkol sa kanyang mga damdamin at ang dynamic na gawain na ibinahagi niya kay Unseen founder, Nakamura.
Ibinahagi ni Hideki Kamiya ang Pag-asa Para sa Okami 2 at Viewtiful Joe 3
Pakiramdam ni Kamiya na Responsable Para sa Hindi Natapos na Salaysay ni Okami
Sa isang video sa YouTube na na-post ng Unseen noong nakaraang Biyernes, sina Ikumi Nakamura at Hideki Kamiya ay nagtanong sa matinding pagnanais ni Kamiya na bumuo ng mga sequel para kay Okami at Viewtiful Joe. Ang mga iconic na pamagat na ito ay matagal nang nasa listahan ng mga gusto ng mga tagahanga, at ang mga pahayag ni Kamiya ay muling nagbigay ng pag-asa para sa kanilang mga sequel. Binigyang-diin ni Kamiya ang kanyang hindi natapos na negosyo kasama si Okami, na naalala ang isang viral Twitter (X) video kung saan siya at si Nakamura ay tinukso ang isang potensyal na sequel.
Nagpahayag siya ng responsibilidad na kumpletuhin ang kuwento, na pinaniniwalaan niyang natapos nang maaga. "Natapos ang kuwento sa kalagitnaan, kaya't iniwan ito kung ano ito, masama ang pakiramdam ko," sabi ni Kamiya, na hinihimok ang Capcom na makipagtulungan sa pagpapatuloy ng minamahal na prangkisa. Binanggit ni Nakamura ang kanyang mga damdamin, na itinatampok ang kanilang ibinahaging kasaysayan sa laro at ang kanilang kapwa sigasig para sa potensyal na pagpapatuloy nito. Binanggit pa ni Kamiya ang kamakailang Capcom survey kung saan niranggo si Okami sa nangungunang pitong laro na gustong makita ng mga manlalaro na may sequel.
Para sa Viewtiful Joe 3, nakakatawang sinabi ni Kamiya na sa kabila ng mas maliit na fanbase nito, nananatiling hindi kumpleto ang salaysay ng laro. Ikinuwento niya kung paano siya nagsumite ng feedback sa Capcom Survey, na nagsusulong para sa isang sequel, ngunit ang kanyang mga komento ay hindi nakapasok sa mga resulta ng survey. "Mismong ang direktor ay humihiling na gawin muli ang laro ngunit hindi nila ito pinag-uusapan," pabirong sabi ni Kamiya.
Ang matagal nang Ambisyon ni Kamiya Para sa Isang Okami Sequel

Hindi ito ang unang pagkakataon na ipinahayag ni Kamiya ang kanyang pagnanais na gumawa ng sequel sa Okami. Sa isang panayam sa video sa Cutscenes noong Nobyembre 2021, ibinahagi ni Kamiya ang kanyang mga saloobin sa pag-alis sa Capcom at sa mga hindi natapos na elemento ng Okami. "Noong ginagawa ko ang Okami, hindi ko akalain na aalis ako sa Capcom at magtatrabaho sa ibang lugar. Ang Okami ay binuo sa iba't ibang mga ideya, at naisip ko iyon tungkol sa mga bagay na hindi nakapasok, dahil malamang na magkakaroon ako ng isang pagkakataong gawin itong muli, maaari kong ilarawan at palawakin ang ilang mga bagay, pagsagot sa mga ito sa isang sumunod na pangyayari at pagsagot sa mga tanong ng mga manlalaro habang nagpapahiwatig kung paano nagtatapos ang kuwento."
Sa paglabas ng Okami HD sa iba't ibang platform, lumaki ang player base, at mas maraming tao ang nagsimulang magtanong tungkol sa mga hindi naresolbang punto ng plot, na lalong nagpapasigla sa pakiramdam ni Kamiya sa hindi natapos na negosyo. "There's always this part of me that thinks that I need to take care of this at some point. I want to do it someday," he reiterated.
Kamiya at Nakamura's Creative Synergy at Propesyonal na Kasaysayan

Ang Unseen interview ay nagbigay liwanag sa collaborative dynamics sa pagitan ng Nakamura at Kamiya. Una silang nagtulungan sa Okami, at kalaunan sa Bayonetta, kung saan gumawa si Nakamura ng makabuluhang kontribusyon sa disenyo at pagbuo ng mundo ng laro. Ang kanilang partnership ay nailalarawan sa pamamagitan ng paggalang sa isa't isa at creative synergy, kung saan madalas itinutulak ni Nakamura si Kamiya na palawakin ang kanyang pananaw at pagandahin ang karanasan sa gameplay.
Nagbahagi si Nakamura ng mga anekdota mula sa panahon ng kanilang pagtatrabaho sa Bayonetta, na inaalala kung paano nakatulong ang kanyang konseptong sining at mga ideya sa paghubog ng natatanging istilo ng laro. Pinuri ni Kamiya ang kanyang kakayahang maunawaan at itaas ang kanyang pananaw, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng pagkakaroon ng team na may iisang layunin.

Sa kabila ng pag-alis sa Platinum Games noong Setyembre ng nakaraang taon, nananatiling nakatuon ang Kamiya sa pagbuo ng laro at walang planong magretiro. Napansin ni Nakamura ang pambihira na makita si Kamiya sa isang independiyenteng papel, na binibigyang-diin ang kanyang hilig at dedikasyon sa paglikha ng mga di malilimutang laro. Ang panayam ay nagtapos sa parehong mga developer na nagpahayag ng kanilang mga pag-asa para sa mga proyekto sa hinaharap at ang kanilang patuloy na pagnanais na mag-iwan ng pangmatagalang epekto sa industriya ng paglalaro.
Ang panayam ay nagdulot ng malaking kasabikan sa mga tagahanga, na sabik na makakita ng mga sequel ng Okami at Viewtiful Joe. Ang potensyal para sa mga proyektong ito ay higit na nakasalalay sa pagpayag ng Capcom na makipagtulungan. Habang patuloy na binibigyang inspirasyon at pag-akit ng Nakamura at Kamiya ang kanilang audience, nananatiling umaasa ang gaming community para sa mga opisyal na anunsyo at bagong installment sa mga minamahal na franchise na ito.