
Hideki Kamiya po raz kolejny podzielił się swoim pragnieniem zrobienia kontynuacji Okami i Viewtiful Joe w wywiadzie dla Ikumi Nakamura. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o jego uczuciach i dynamice pracy, którą podzielił się z założycielem Unseen, Nakamurą.
Hideki Kamiya dzieli się nadzieją dla Okami 2 i Viewtiful Joe 3
Kamiya czuje się odpowiedzialna za niedokończoną narrację Okamiego
W filmie na YouTube opublikowanym przez Unseen w zeszły piątek Ikumi Nakamura i Hideki Kamiya opowiedzieli o silnym pragnieniu Kamiyi stworzenia sequeli Okami i Viewtiful Joe. Te kultowe tytuły od dawna znajdują się na liście życzeń fanów, a uwagi Kamiyi na nowo rozpaliły nadzieje na ich kontynuacje. Kamiya podkreślił swoje niedokończone sprawy z Okami, przypominając wirusowe wideo na Twitterze (X), w którym on i Nakamura zapowiadali potencjalną kontynuację.
Wyraził poczucie odpowiedzialności za dokończenie historii, która jego zdaniem zakończyła się przedwcześnie. „Historia zakończyła się w połowie, więc zostawiając ją tak, jak jest, jest mi źle” – wspomniał Kamiya, namawiając Capcom do współpracy nad kontynuacją ukochanej serii. Nakamura podzielił jego zdanie, podkreślając wspólną historię związaną z grą i wzajemny entuzjazm co do jej potencjalnej kontynuacji. Kamiya wspomniał nawet o niedawnej ankiecie Capcom, w której Okami znalazł się wśród siedmiu gier, które gracze chcieliby zobaczyć w sequelu.
W przypadku Viewtiful Joe 3 Kamiya z humorem zauważył, że pomimo mniejszej liczby fanów narracja w grze również pozostaje niekompletna. Opowiedział, jak przesłał swoją opinię do ankiety Capcom Survey, opowiadając się za kontynuacją, ale jego komentarze nie znalazły się w wynikach ankiety. „Sam reżyser prosi o ponowne zrobienie gry, ale nawet o tym nie chcą rozmawiać” – żartobliwie zauważył Kamiya.
Od dawna ambicja Kamiyi dotycząca kontynuacji Okami

To nie pierwszy raz, kiedy Kamiya wyraża chęć stworzenia kontynuacji Okami. W wywiadzie wideo dla Cutscenes w listopadzie 2021 r. Kamiya podzielił się swoimi przemyśleniami na temat opuszczenia Capcom i niedokończonych elementów Okami. „Kiedy tworzyłem Okami, nigdy bym nie pomyślał, że opuszczę Capcom i będę pracować gdzie indziej. Okami opierało się na różnych pomysłach i doszedłem do wniosku, że jeśli chodzi o rzeczy, które nie przeszły, ponieważ prawdopodobnie miałbym szansę, aby ponownie nad tym popracować, mógłbym przewidzieć i rozwinąć pewne rzeczy, zajmując się nimi w sequelu i odpowiadając na pytania graczy, jednocześnie sugerując, jak zakończy się ta historia.”
Wraz z wydaniem Okami HD na różnych platformach baza graczy rosła i coraz więcej osób zaczęło pytać o nierozwiązane wątki fabularne, co jeszcze bardziej podsycało poczucie Kamiyi, że sprawy nie zostały dokończone. „Zawsze jest taka część mnie, która myśli, że w pewnym momencie muszę się tym zająć. Chcę to kiedyś zrobić” – powtórzył.
Twórcza synergia i historia zawodowa Kamiyi i Nakamury

Wywiad dla The Unseen rzucił światło na dynamikę współpracy między Nakamurą i Kamiyą. Najpierw pracowali razem nad Okami, a później nad Bayonettą, gdzie Nakamura wniósł znaczący wkład w projekt gry i budowanie świata. Ich partnerstwo charakteryzuje się wzajemnym szacunkiem i twórczą synergią, a Nakamura często naciska na Kamiyę, aby poszerzał swoją wizję i poprawiał wrażenia z rozgrywki.
Nakamura podzieliła się anegdotami z czasów pracy nad Bayonettą, wspominając, jak jej grafiki koncepcyjne i pomysły pomogły ukształtować charakterystyczny styl gry. Kamiya pochwaliła jej umiejętność zrozumienia i podniesienia poziomu jego wizji, podkreślając znaczenie posiadania zespołu, który ma wspólny cel.

Pomimo odejścia z Platinum Games we wrześniu ubiegłego roku, Kamiya nadal angażuje się w tworzenie gier i nie planuje odchodzić na emeryturę. Nakamura zauważył, że rzadko zdarza się widzieć Kamiyę w niezależnej roli, podkreślając jego pasję i zaangażowanie w tworzenie zapadających w pamięć gier. Wywiad zakończył się wyrażeniem przez obu deweloperów nadziei związanych z przyszłymi projektami i ciągłą chęcią wywarcia trwałego wpływu na branżę gier.
Wywiad wywołał duże emocje wśród fanów, którzy nie mogą się doczekać kontynuacji Okami i Viewtiful Joe. Potencjał tych projektów w dużej mierze zależy od chęci współpracy firmy Capcom. Podczas gdy Nakamura i Kamiya w dalszym ciągu inspirują i urzekają swoich odbiorców, społeczność graczy nie przestaje mieć nadziei na oficjalne ogłoszenia i nowe odsłony tych ukochanych serii.