Ang Multiversus, ang laro ng Fighting Platform ng Warner Bros., ay nakatakdang isara sa pagtatapos ng Season 5 noong Mayo, gayon pa man ang isang kamakailang pag -update ay nagbago ng gameplay nito, na ginagawang mas kasiya -siya kaysa dati. Ang pag -update na ito, na pinakawalan sa tabi ng huling panahon ng laro noong Pebrero 4 sa 9:00 PT, ay nagpakilala ng mga makabuluhang pagbabago upang labanan ang bilis na hiniling ng mga tagahanga ng maraming taon. Ang pag -update ay hindi lamang idinagdag ang Aquaman at Lola Bunny ng DC bilang ang huling mga character na mapaglaruan ngunit din na -revamp ang mga mekanika ng laro, na humahantong sa isang mas mabilis at mas nakakaakit na karanasan. Ang kaguluhan ng komunidad sa mga pagbabagong ito ay nagdulot ng isang kilusang #Savemultiversus sa social media, habang ang mga manlalaro ay nag -rally upang mapanatili ang buhay ng laro.
Ang paglipat sa Combat Dynamics ay naging maliwanag matapos ang mga unang laro ay naglabas ng isang Season 5 Combat Change Preview Video sa X/Twitter. Ang video ay nagpakita ng mga character na nagpapatupad ng mga combos at gumagalaw sa isang bilis ng brisker, isang kaibahan na kaibahan sa mas mabagal, "floaty" gameplay na pinuna sa panahon ng multiversus beta test noong 2022 at maging ang muling pagsasama ng laro noong Mayo ng nakaraang taon. Ayon sa mga tala ng patch para sa season 5, ang pagtaas ng mga resulta ng bilis mula sa nabawasan na hitpause sa karamihan ng mga pag -atake, na nagpapahintulot sa mas mabilis na pagpapatupad ng combo. Ang mga tiyak na character tulad ng Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny, Black Adam, at iba pa ay nakatanggap ng mga angkop na pagsasaayos ng bilis, pagpapahusay ng kanilang liksi at epekto sa mga laban.
Sa kabila ng mga positibong pagbabagong ito, ang pagsasara ng laro ay nananatiling malapit. Ang Multiversus ay titigil sa mga operasyon sa Mayo 30 sa 9am PT, na minarkahan ang pagtatapos ng pana -panahong nilalaman at ang pagkakaroon nito sa mga digital storefronts. Ang mga laro ng Warner Bros. ay aalisin ang online na pag -play, mag -iiwan lamang sa mga mode ng offline para masisiyahan ang mga tagahanga. Ang balita na ito ay iniwan ang pakiramdam ng komunidad na parehong nagulat at walang kapangyarihan, dahil ang laro sa wakas ay umabot sa antas ng kalidad na inaasahan nila, na hindi lamang itigil.
Ang social media at mga forum ay naghuhumaling sa mga reaksyon. Ang X user @pjiggles_ ay inilarawan ang multiversus bilang "ang pinaka -kagiliw -giliw na masamang laro sa pagkakaroon," na sumasalamin sa magulong paglalakbay mula sa beta hanggang muling mabuhay at ngayon sa pangwakas na pag -update nito. Ang propesyonal na Super Smash Bros. player na si Jason Zimmerman (Mew2King) ay nagtanong sa tiyempo ng pagtaas ng bilis, na nagmumungkahi na maaaring gumawa ito ng isang makabuluhang pagkakaiba kung ipinatupad nang mas maaga. Ikinalulungkot ng isang gumagamit ng Reddit na kung ang muling pagsasama ay nagsimula sa mga pagpapabuti na ito, maaaring magkaroon ng isang mas matagumpay na pagtakbo ang Multiversus, na inihahambing ito sa mga alamat ng Apex, na umunlad dahil sa malakas na batayan nito sa kabila ng mga isyu sa monetization nito.
Sa gitna ng paparating na pag -shutdown ng laro, ang ilang mga manlalaro ay nananatiling may pag -asa. Desperate_method4032 sa Reddit pinuri ang pag -update ng Season 5 para sa pagtugon sa lahat ng kanilang mga alalahanin, mula sa pinahusay na mga animation ng kalasag hanggang sa pangkalahatang polish, at nagpahayag ng isang nais para sa Warner Bros. na muling isaalang -alang ang pag -shutdown. Gayunpaman, kasama ang Warner Bros. na hindi pinapagana ang mga transaksyon sa totoong pera noong Enero 31 at ginagawa ang Season 5 Premium Battle Pass na libre para sa lahat, ang kumpanya ay tila walang kabuluhan sa desisyon nito na wakasan ang serbisyo ng laro.
Habang papalapit ang Multiversus sa mga huling araw nito, ang komunidad ay nakakahanap ng pag -aliw sa paglikha at pagbabahagi ng mga memes, ipinagdiriwang ang bagong kalidad ng laro habang nagdadalamhati sa paparating na pagkamatay nito. Ang sentimento ng bittersweet ay maaaring maputla habang ang mga manlalaro ay nasisiyahan sa isang laro na sa wakas ay nakamit ang kanilang mga inaasahan, bago pa man ito mawala.