ワーナーブラザーズプラットフォームの格闘ゲームであるMultiversusは、5月のシーズン5の終わりにシャットダウンする予定ですが、最近の更新によりゲームプレイが変わり、これまで以上に楽しくなりました。このアップデートは、2月4日午前9時PTにゲームの最終シーズンと並んでリリースされ、ファンが何年もリクエストしてきた戦闘速度に大幅な変更をもたらしました。このアップデートは、DCのアクアマンとルーニートゥーンズのローラバニーを最後のプレイ可能なキャラクターとして追加しただけでなく、ゲームのメカニックを改良し、より速く、より魅力的な体験につながりました。これらの変化に対するコミュニティの興奮は、プレイヤーがゲームを生き続けるためにラリーになったため、ソーシャルメディアで#Savemultiversusの動きを引き起こしました。
戦闘ダイナミクスのシフトは、プレーヤーのファーストゲームがシーズン5の戦闘変更プレビュービデオをX/Twitterでリリースした後、明らかになりました。ビデオでは、コンボを実行し、ブリスカーのペースで移動するキャラクターが展示されました。これは、 2022年の多星ベータテストで批判された「Floaty」ゲームプレイとはまったく対照的です。シーズン5のパッチノートによると、ほとんどの攻撃にわたるヒットポーズの減少から速度の向上が発生し、コンボの実行が迅速になります。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターは、カスタマイズされた速度調整を受け、戦闘の敏ility性と影響を高めています。
これらの前向きな変化にもかかわらず、ゲームの閉鎖は差し迫ったままです。 Multiversusは、5月30日午前9時Ptに運用を停止し、季節のコンテンツの終わりとデジタルストアフロントでの可用性をマークします。ワーナーブラザーズゲームはオンラインプレイを削除し、ファンが楽しめるオフラインモードのみを残します。このニュースは、ゲームが最終的に彼らが望んでいた品質のレベルに達し、廃止されるだけであるため、コミュニティはショックを受けて無力感の両方を感じました。
ソーシャルメディアやフォーラムは反応で賑わっています。 Xユーザー@PJIGGLES_は、Multiversusを「存在する最も興味深い悪いゲーム」と説明し、ベータからリニューアルへの激動の旅を反映し、最終的な更新に反映しています。プロのスーパースマッシュブラザーズプレーヤー、ジェイソンジマーマン(MEW2King)は、速度の上昇のタイミングに疑問を呈し、以前に実装した場合に大きな違いをもたらすことができたことを示唆しています。 Redditのユーザーは、リニューアルがこれらの改善から始まった場合、多面的な走行がより成功した可能性があり、それをApex Legendsと比較した可能性があることを嘆きました。
ゲームの差し迫ったシャットダウンの中で、一部のプレイヤーは希望を維持し続けています。 RedditのDesperate_method4032は、Shield Animationsから全体的なポリッシュまで、すべての懸念に対処するためにシーズン5のアップデートを称賛し、ワーナーブラザーズがシャットダウンを再考することを願いを表明しました。しかし、ワーナーブラザーズは1月31日現在、リアルマネートランザクションを無効にし、シーズン5プレミアムバトルパスをすべての人に無料で提供しているため、同社はゲームのサービスを終了するという決定に断固としているようです。
Multiversusが最後の日に近づくと、コミュニティはミームの作成と共有に慰めを見つけ、ゲームの新たな品質を祝いながら、今後の終miseを嘆きます。ほろ苦い感情は、プレイヤーが消える直前についに彼らの期待に応えたゲームを楽しんでいるので、明白です。