Si Hashino, nang tinatalakay ang mga plano sa hinaharap ng studio, ay nagpahayag ng interes sa pagbuo ng set ng laro sa panahon ng Sengoku ng Japan. Inaakala niya ang makasaysayang setting na ito bilang perpekto para sa isang bagong Japanese role-playing game (JRPG), na posibleng makakuha ng inspirasyon mula sa seryeng Basara.
Tungkol sa Metaphor: ReFantazio's future bilang franchise, kinumpirma ni Hashino na kasalukuyang walang konkretong plano para sa isang sequel. Ang kanyang priyoridad ay ang pagkumpleto ng kasalukuyang proyekto. Ibinunyag niya na ang laro ay orihinal na naisip bilang isang ikatlong pangunahing serye ng JRPG kasama ng Persona at Shin Megami Tensei, na naglalayong maging isang flagship title para sa kumpanya.
Habang ang isang direktang sequel (Metaphor: ReFantazio 2) ay malabong, binanggit ni Hashino na ang koponan ay gumagawa na sa kanilang susunod na proyekto. Gayunpaman, ang isang anime adaptation ay isinasaalang-alang. Ang Metaphor: ReFantazio ay kapansin-pansin para sa pagkamit ng pinakamatagumpay na paglulunsad ng platform ng Atlus hanggang sa kasalukuyan.
Ang pinakamataas na bilang ng kasabay na manlalaro ng laro ay lumampas sa 85,961, higit na nalampasan ang Persona 5 Royal (35,474 na manlalaro) at Persona 3 Reload (45,002 manlalaro). Metaphor: ReFantazio ay available sa PC, Xbox Series X|S, PlayStation 4, at PlayStation 5.