Ang pinakaaabangang life simulator ng Krafton, ang inZOI, ay itinulak pabalik sa Marso 2025 upang matiyak ang isang matatag na pundasyon. Ang opisyal na pahayag ng Discord ng game director ay nagbibigay ng mga karagdagang detalye.
Ang Paglulunsad ng inZOI ay ipinagpaliban sa Marso 28, 2025
Ang Pagkaantala Dahil sa Feedback ng Positibong Manlalaro
Kailangan ng mga tagahanga ng hyper-realistic na Sims na kakumpitensya ng Krafton na mag-ehersisyo ang pasensya. Sa kabila ng mga naunang plano para sa isang maagang paglabas ng access bago matapos ang taon, ang paglulunsad ng inZOI ay opisyal na ngayong nakatakda para sa Marso 28, 2025. Inihayag ni Director Hyungjin "Kjun" Kim ang pagkaantala sa Discord ng laro, na binibigyang-diin na ang dagdag na oras ng pag-develop ay maghahatid ng mahusay na karanasan sa paglalaro .
Ginamit ni Kjun ang pagkakatulad ng pagpapalaki ng isang bata upang ipaliwanag ang desisyon, na itinatampok ang malawak na pagsisikap na kinakailangan upang mapangalagaan ang isang laro sa buong potensyal nito. Ang pagkaantala ay bahagyang tugon sa positibong feedback na natanggap mula sa mga demo at playtest ng character creator. Ang feedback na ito ay nagpatibay sa pangako ng team sa pagbibigay sa mga manlalaro ng pinakakomprehensibong karanasan na posible.
"Batay sa iyong feedback sa inZOI...napagpasyahan naming ilunsad ang inZOI sa Early Access sa Marso 28, 2025," sabi ni Kjun. "Humihingi kami ng paumanhin para sa pagkaantala, ngunit ang desisyong ito ay nagpapakita ng aming dedikasyon sa pagbibigay sa inZOI ng pinakamalakas na posibleng paglulunsad."
⚫︎ Data mula sa SteamDBHabang ang mga pagkaantala sa laro ay kadalasang nagdudulot ng pagkabigo, kitang-kita ang pangako ni Krafton sa kalidad. Ito ay partikular na kapansin-pansin dahil ang tagalikha ng character ng inZOI lamang ay nakamit ang kasabay na pinakamataas na player na 18,657 sa loob ng isang linggo bago ito maalis sa Steam noong Agosto 25, 2024.
Unang inihayag sa Korea noong 2023, ang inZOI ay itinuturing ng marami bilang isang potensyal na karibal sa The Sims. Nilalayon nitong baguhin nang lubusan ang genre ng life simulation gamit ang advanced na pag-customize at makatotohanang visual. Iniiwasan ng petsa ng paglulunsad noong Marso 2025 ang paglabas ng hindi natapos na produkto, isang aral na natutunan mula sa pagkansela ng Life By You sa unang bahagi ng taong ito. Gayunpaman, ang pagkaantala na ito ay naglalagay saZOI sa direktang pakikipagkumpitensya sa Paralives, isa pang life simulator na nakatakdang ipalabas sa 2025.
Para sa mga tagahanga ng inZOI, ang paghihintay hanggang sa susunod na Marso ay mangangailangan ng pasensya, ngunit ipinangako ni Krafton ang isang laro na nagkakahalaga ng hindi mabilang na oras ng gameplay "para sa mga darating na taon." Pamamahala man ng karera ng Zois o pag-enjoy ng virtual na karaoke kasama ang mga kaibigan, layunin ng inZOI na maging higit pa sa alternatibong Sims; hinahangad nitong magtatag ng sarili nitong natatanging angkop na lugar sa genre ng life simulation.
Para sa higit pang impormasyon sa paglabas ng inZOI, tingnan ang aming nauugnay na artikulo sa ibaba!