Krafton 备受期待的生活模拟器 inZOI 已推迟至 2025 年 3 月,以确保奠定坚实的基础。 游戏总监的官方 Discord 声明提供了更多详细信息。
inZOI 的发布推迟至 2025 年 3 月 28 日
玩家积极反馈导致延迟
Krafton 超现实模拟人生竞争对手的粉丝需要保持耐心。 尽管早先计划在年底前发布抢先体验版,但 inZOI 的发布现已正式定于 2025 年 3 月 28 日。总监 Hyungjin “Kjun” Kim 宣布推迟游戏的 Discord,强调额外的开发时间将带来卓越的游戏体验.
Kjun 用抚养孩子的比喻来解释这一决定,强调了培养游戏充分发挥潜力所需的大量努力。延迟的部分原因是对角色创建者演示和游戏测试收到的积极反馈的回应。 这一反馈强化了团队为玩家提供最全面体验的承诺。
“根据您对 inZOI 的反馈...我们决定于 2025 年 3 月 28 日推出 inZOI 抢先体验版,”Kjun 表示。 “我们对延迟表示歉意,但这一决定反映了我们致力于为 inZOI 提供尽可能最强的发布。”
⚫︎ 来自 SteamDB 的数据虽然游戏延迟常常令人沮丧,但 Krafton 对质量的承诺是显而易见的。 考虑到 inZOI 的角色创建者在 2024 年 8 月 25 日从 Steam 上删除之前的一周内就达到了 18,657 名同时在线玩家的峰值,这一点尤其值得注意。
inZOI 于 2023 年在韩国首次亮相,许多人认为它是《模拟人生》的潜在竞争对手。 它旨在以其先进的定制和逼真的视觉效果彻底改变生活模拟类型。 2025 年 3 月的发布日期避免了发布未完成的产品,这是从今年早些时候取消《Life By You》中吸取的教训。 然而,这一延迟使 inZOI 与另一款预计于 2025 年发布的生活模拟器 Paralives 展开直接竞争。
对于 inZOI 粉丝来说,等到明年三月需要耐心,但 Krafton 承诺这款游戏“在未来几年”值得无数个小时的游戏时间。 无论是管理 Zois 的职业生涯还是与朋友一起享受虚拟卡拉 OK,inZOI 的目标不仅仅是成为模拟人生的替代品;它寻求在生活模拟类型中建立自己独特的市场。
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