Ang karangalan ng mga hari ay nagbubukas ng mga pangunahing plano sa eSports para sa 2025
Kasunod ng pandaigdigang paglulunsad nito, ang Honor of Kings ay gumagawa ng mga makabuluhang hakbang sa arena ng eSports. Ang 2024 ay naging isang landmark year, at 2025 ang nangangako kahit na mas kapana -panabik na mga pag -unlad. Ang mga pangunahing anunsyo ay kasama ang inaugural na karangalan ng Kings Invitational sa Pilipinas (Pebrero 21 - Marso 1st) at, lalo na, ang pandaigdigang pag -aampon ng isang format ng Ban & Pick para sa Season Three at lahat ng mga hinaharap na paligsahan.
pag -unawa sa pagbabawal at pumili
Ang sistema ng Ban & Pick ay pinapasimple ang diskarte sa koponan. Kapag ang isang bayani ay napili ng isang koponan sa isang tugma, ang bayani na iyon ay hindi magagamit sa koponan na iyon para sa nalalabi ng paligsahan. Ipinakikilala nito ang isang madiskarteng layer, pagpilit sa mga koponan na umangkop at isaalang -alang ang pagkakaroon ng bayani sa buong kumpetisyon.
Ang pagbabagong ito ay makabuluhan dahil maraming mga manlalaro ang dalubhasa sa isang limitadong roster ng mga character. Ang epekto sa gameplay ay hindi maikakaila, pagdaragdag ng isang bagong sukat ng estratehikong lalim.
Isang tanyag na diskarte
Ang katanyagan ng Ban & Pick sa Mobas ay maliwanag. Habang hindi isang konsepto ng nobela (mga laro tulad ng League of Legends at Rainbow Anim na pagkubkob ay gumagamit ng mga katulad na mekanika), ang karangalan ng pagpapatupad ng Kings 'ay natatangi na inilalagay ang desisyon ng pagpili nang direkta sa mga indibidwal na manlalaro, na binibigyang diin ang pagtutulungan ng magkakasama at madiskarteng paggawa ng desisyon. Ang dynamic na ito ay nagdaragdag ng isang kapana -panabik na layer ng kawalan ng katinuan at dapat na maakit ang mga bagong manonood sa karangalan ng eksena ng Kings eSports. Ang pagpili sa pagitan ng pag -optimize ng komposisyon ng koponan o pag -prioritize ng indibidwal na mastery ng bayani ay magiging isang nakakahimok na aspeto ng mga kumpetisyon sa hinaharap.