Ang mga nag -develop sa likod ng laro ng aksyon ng PVPVE na Dungeonborne, na iginuhit ang inspirasyon mula sa na -acclaim na madilim at mas madidilim, ay opisyal na inihayag ang pagtigil ng suporta at ang paparating na pagsara ng mga server nito. Ang desisyon na ito ay darating pagkatapos ng maikling pagtakbo ng laro na mas mababa sa isang taon, na naiugnay sa pag -iwas sa pakikipag -ugnayan ng player at isang kakulangan ng malaking pag -update upang mapanatili ang pamumuhunan ng komunidad.
Habang ang pahina ng Dungeonborne ay nananatiling nakikita sa singaw, nawala ito mula sa mga resulta ng paghahanap ng platform, maa -access ngayon lamang sa pamamagitan ng mga direktang link. Bagaman hindi detalyado ng mga nag -develop ang mga dahilan sa likod ng pagsasara, ang mga critically low player na numero ay malinaw na gumaganap ng isang mahalagang papel sa pagpapasyang ito. Dahil ang huling bahagi ng 2024, ang laro ay nagpupumilit upang mapanatili ang higit sa 200 kasabay na mga manlalaro, na may mga kamakailang mga numero na bumagsak sa isang 10-15 aktibong gumagamit lamang.
Ang mga server para sa Dungeonborne ay naka -iskedyul para sa permanenteng pagsasara sa Mayo 28, na epektibong tapusin ang paglalakbay ng laro. Ang nagsimula sa pangako at sigasig sa mga tagahanga ng genre ngayon ay tahimik na madulas sa pagiging malalim, hindi ganap na napagtanto ang potensyal na ipinakita nito.