Habang sabik na hinihintay ang pagpapalaya ng Doom: The Dark Ages, marami ang nagbabalik sa mga klasikong laro ng tadhana. Magandang balita para sa mga tagahanga: Ang mga nag -develop ay nagpatuloy sa trabaho at kamakailan ay naglabas ng isang pag -update para sa compilation ng Doom + Doom 2.
Ang pag -update na ito ay makabuluhang nagpapabuti sa mga teknikal na aspeto ng mga laro, ngunit hindi iyon lahat. Ipinakikilala nito ang suporta para sa mga pagbabago sa Multiplayer, na katugma sa vanilla doom, dehacked, mbf21, at boom. Pinapayagan ngayon ng Cooperative Play ang lahat ng mga manlalaro na mangolekta ng mga item, at may kasamang mode ng tagamasid para sa mga manlalaro na naghihintay ng muling pagkabuhay. Ang Multiplayer Network Code ay na -optimize din, at ang MOD Loader ay maaari na ngayong mahawakan ang higit sa 100 na naka -subscribe na mga mod.
Inaasahan ang madilim na edad, ang pag -access ay isang pangunahing pokus. Ang laro ay mag -aalok ng malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya, na lumampas sa mga nakaraang pamagat ng software ng ID. Ang executive producer na si Marty Stratton ay nagtatampok ng pangako sa pag -access, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ayusin ang pinsala sa kaaway at kahirapan, bilis ng projectile at pinsala, at iba pang mga parameter tulad ng bilis ng laro, pagsalakay ng kaaway, at tiyempo ng parry. Kinumpirma din ni Stratton na ang naunang karanasan sa tadhana ay hindi kinakailangan upang maunawaan ang salaysay ng kapahamakan: ang madilim na edad o ang koneksyon nito sa kapahamakan: walang hanggan.