Labing -isang taon pagkatapos ng pasinaya nito, ipinagmamalaki ngayon ng Far Cry 4 ang isang makinis na 60 mga frame sa bawat segundo (FPS) sa PlayStation 5. Ang pagpapahusay na ito ay nabanggit ng gumagamit na GAEL_74 sa Far Cry 4 subreddit , kung saan ang kasaysayan ng pag -update para sa laro ay nagpapahiwatig na ang bersyon na 1.08 ay nagpakilala ng "suporta 60 fps sa PS5 console."
Kung hindi mo pa naranasan ang pamagat na ito, ngayon ay isang pagkakataon na sumisid sa Far Cry 4 . Nagtatampok ng isa sa mga pinaka-hindi malilimot na antagonist ng serye, Pagan Min, ang laro ay sumawsaw sa mga manlalaro sa isang masiglang at malawak na open-world set sa gitna ng mga vertical na landscapes ng Himalayas. Hindi lamang ito isang magandang backdrop; Ito ay isang interactive na palaruan na nag -aanyaya sa mga manlalaro na makisali sa labanan, manghuli, at galugarin. Sa kabila ng mga character nito na medyo hindi maunlad, ang kampanya ng laro, co-op, at mapagkumpitensya na mga mode ng Multiplayer ay nag-aalok ng isang kapanapanabik na pakiramdam ng kalayaan, tulad ng nabanggit sa "Great" 8.5/10 Far Cry 4 na pagsusuri .
Ang 10 pinakamahusay na mga laro ng Cry Cry
Tingnan ang 11 mga imahe
Ang Far Cry 4 ay sumali sa isang lumalagong listahan ng mga laro ng PS4-Ubisoft na tumatanggap ng mga retrospective na pag-upgrade, kasama ang Assassin's Creed Syndicate at Assassin's Creed Origins . Ang pag -unlad na ito ay nagdulot ng kaguluhan sa mga tagahanga sa subreddit, na sabik na inaasahan ang mga katulad na pagpapahusay para sa iba pang mga minamahal na pamagat tulad ng Far Cry Primal at Far Cry 3 .
Gayunpaman, ang tiyempo ng pag -update ay nag -iwan ng ilang mga manlalaro na nabigo. Ang isang gumagamit ay nagnanakaw , "Ikaw ay kidding tama. Pinagpagpapalit ko lang ang laro, tulad ng, tatlong araw na ang nakakaraan."
Sa iba pang Ubisoft News, ang kumpanya ay nagtatag kamakailan ng isang subsidiary na nakatuon sa kanyang Assassin's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na tatak, na sinusuportahan ng isang € 1.16 bilyon (humigit -kumulang na $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Tencent. Ang hakbang na ito ay sumusunod sa anunsyo na ang Assassin's Creed Shadows ay lumampas sa 3 milyong mga manlalaro. Ang Ubisoft ay nahaharap sa mga hamon na may mga high-profile flops , layoff , pagsara sa studio , at mga pagkansela ng laro na humahantong sa paglabas ng mga anino, na naglalagay ng makabuluhang presyon sa laro upang magtagumpay sa gitna ng mga mababang presyo ng pagbabahagi ng kumpanya.
Bilang karagdagan, ang Ubisoft ay kamakailan lamang ay nagdagdag ng mga nakamit na singaw sa 12 taong gulang na Splinter Cell: Blacklist , tahimik na pinapahusay ang karanasan para sa mga manlalaro sa platform na iyon.