Onze ans après ses débuts, Far Cry 4 possède désormais 60 images en douceur par seconde (FPS) sur la PlayStation 5. Cette amélioration a été notée par l'utilisateur GAEL_74 sur le Sous-Subdredit Far Cry 4 , où l'historique de mise à jour du jeu indique que la version 1.08 a introduit "Support 60 FPS sur la console PS5."
Si vous n'avez pas encore expérimenté ce titre, c'est maintenant un moment opportun pour plonger dans Far Cry 4 . Avec l'un des antagonistes les plus mémorables de la série, Pagan Min, le jeu plonge les joueurs dans un ensemble de monde ouvert dynamique et vaste au milieu des paysages verticaux de l'Himalaya. Ce n'est pas simplement une toile de fond pittoresque; C'est un terrain de jeu interactif qui invite les joueurs à se livrer au combat, à la chasse et à l'explorer. Bien que ses personnages soient quelque peu sous-développés, la campagne, la coopération et les modes multijoueurs compétitives du jeu offrent un sens de la liberté passionnant, comme indiqué dans le "grand" 8.5 / 10 Far Cry 4 Review d'IGN.
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Far Cry 4 rejoint une liste croissante de jeux Ubisoft de l'ère PS4 recevant des mises à niveau rétrospectives, notamment Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins . Cette évolution a suscité l'excitation parmi les fans sur le Sandredit, qui anticipent avec impatience des améliorations similaires pour d'autres titres bien-aimés tels que Far Cry Primal et Far Cry 3 .
Cependant, le moment de la mise à jour a laissé certains joueurs déçus. Un utilisateur a déploré : "Vous plaisantez. Je viens de platine le jeu, comme il y a trois jours."
Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment créé une filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cette décision fait suite à l'annonce que les ombres de Creed d'Assassin ont dépassé 3 millions de joueurs. Ubisoft a fait face à des défis avec des flops , des licenciements , des fermetures de studio et des annulations de jeux menant à la sortie de Shadows, exerçant une pression importante sur le jeu pour réussir au milieu des cours des actions historiquement bas de l'entreprise.
De plus, Ubisoft a récemment ajouté des réalisations à la vapeur à Splinter Cell, 12 ans: Blacklist , améliorant tranquillement l'expérience des joueurs sur cette plate-forme.