Ang mundo ng gaming ay naghuhumindig na may tuwa bilang ang kilalang kompositor sa likod ng serye ng persona at talinghaga: Refantazio, Shoji Meguro, ay tumatagal ng helmet ng isang kapanapanabik na bagong proyekto na may pamagat na Guns Unarkness . Ang taktikal na Turn-based na JRPG na ito, na nakatakdang maglunsad ng isang libreng demo sa paparating na Steam Next Fest, ay nangangako na timpla ang mga elemento mula sa mga iconic na laro tulad ng Metal Gear Solid at Persona sa isang natatanging karanasan sa paglalaro.
Naka -iskedyul para sa Pebrero 24, 2025, ang demo ng Guns Unlarkness ay magbibigay ng lasa ng mga manlalaro kung ano ang darating. Ang pakikipagtulungan kay Shoji Meguro ay multo sa artist ng shell character na si Ilya Kuvshino at ang may talento na rapper na si Lotus Juice, na kilala sa kanyang mga kontribusyon sa persona 3. Ang malawak na karanasan ni Meguro kay Atlus mula pa noong 1995, kung saan siya ay binubuo para sa minamahal na serye tulad ng shin megami tensei at persona, ay nagdaragdag ng isang layer ng pag -uugali sa indie venture na ito. Matapos ang paglipat sa independiyenteng pag-unlad ng laro noong 2021, si Meguro ay nagtatrabaho sa sci-fi stealth action na JRPG, na mai-publish sa ilalim ng Kodansha Game Creators Lab.
Una nang isiniwalat sa Indie Live Expo Winter 2021, ang Guns Unarkness ay matagumpay na nakamit ang mga layunin ng Kickstarter Stretch nitong 2022, na nag -sign ng malakas na suporta sa komunidad. Itinakda sa taong 2045, ang salaysay ng laro ay nagbubukas sa isang mundo na nagtatakip sa gilid ng pagkawasak. Ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang miyembro ng isang pribadong kumpanya ng militar, na naatasan sa pag -alis ng mga lihim sa mundo at pag -save ng sangkatauhan sa pamamagitan ng isang serye ng mga misyon kasama ang mga kaalyado.
Ang gameplay sa Guns undarkness ay nahati sa dalawang pangunahing aspeto: stealth at labanan. Sa mode ng stealth, dapat mag -navigate ang mga manlalaro sa mundo ng laro na hindi natukoy, nakakakuha ng madiskarteng pakinabang para sa kasunod na mga laban. Pinapayagan ng turn-based na sistema ng labanan ang mga manlalaro na mag-utos sa kanilang mga character, gumagamit ng iba't ibang mga baril upang lumitaw ang matagumpay. Ang demo, na nag -aalok ng halos 20 minuto ng gameplay, ay magsasama ng isang tutorial na sumasaklaw sa mga pangunahing kontrol, sistema ng labanan, armas, at mga diskarte para sa mga unang yugto ng laro.
Kasunod ng demo, ang Guns Unarkness ay nakatakda para sa isang maagang pag -access sa pag -access sa tagsibol 2025, na nag -aalok ng humigit -kumulang na 10 oras ng oras ng pag -play sa PC. Habang ang mga tiyak na mga petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag, ang pag -asa para sa taktikal na stealth RPG na ito ay patuloy na nagtatayo.