Die Gaming -Welt summt vor Aufregung als der renommierte Komponist hinter der Persona -Serie und -Metapher: Refantazio, Shoji Meguro, übernimmt das Ruder eines spannenden neuen Projekts mit dem Titel Guns Unkomanness . Dieser rundenbasierte taktische JRPG, der beim kommenden Steam Next Fest eine kostenlose Demo starten soll, verspricht, Elemente von ikonischen Spielen wie Metal Gear Solid und Persona in ein einzigartiges Spielerlebnis zu kombinieren.
Die für den 24. Februar 2025 geplante Waffen -Demo -Demo wird den Spielern einen Vorgeschmack auf das geben, was kommen wird. In Zusammenarbeit mit Shoji Meguro sind Ghost in the Shell -Charakter -Künstlerin Ilya Kuvsino und der talentierte Rapper Lotus Juice, der für seine Beiträge zu Persona bekannt ist. Nach dem Übergang zur unabhängigen Spielentwicklung im Jahr 2021 hat Meguro an diesem Sci-Fi Stealth-Action-JRPG gearbeitet, das im Labor Kodansha Game Creators veröffentlicht wird.
Die Waffen, die auf der Indie Live Expo Winter 2021 erstmals bekannt gegeben wurde, erreichten die Kickstarter -Stretch -Tore im Jahr 2022 erfolgreich und signalisierten eine starke Unterstützung der Gemeinschaft. Im Jahr 2045 entfaltet sich die Erzählung des Spiels in einer Welt, die am Rande der Zerstörung schwankt. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Mitglieds eines privaten Militärunternehmens, das mit der Aufdeckung der Geheimnisse der Welt und der Rettung der Menschheit durch eine Reihe von Missionen zusammen mit Verbündeten beauftragt wurde.
Das Gameplay in Waffen und Nichts ist in zwei wichtige Aspekte aufgeteilt: Stealth und Schlacht. Im Stealth -Modus müssen die Spieler die Spielwelt unentdeckt navigieren und strategische Vorteile für nachfolgende Schlachten erzielen. Das rundenbasierte Kampfsystem ermöglicht es den Spielern, ihre Charaktere zu befehlen und verschiedene Schusswaffen zu verwenden, um siegreich zu sein. Die Demo, die rund 20 Minuten Gameplay bietet, wird ein Tutorial für grundlegende Steuerelemente, das Kampfsystem, die Waffen und die Strategien für die frühen Phasen des Spiels enthalten.
Nach der Demo wird die Unkenntlichkeit von Waffen für eine frühe Veröffentlichung im Frühjahr 2025 für eine frühzeitige Veröffentlichung von etwa 10 Stunden Spielzeit auf dem PC erstellt. Während spezifische Veröffentlichungsdaten noch bekannt gegeben werden müssen, baut die Vorfreude auf dieses taktische Stealth -RPG weiter.