Sa climactic na sandali ng Baldur's Gate 3, ang mga manlalaro ay nahaharap sa isang mahalagang pagpipilian: palayain ang nakakulong na si Githyanki Prince Orpheus o hayaan ang Emperor na hawakan siya. Ang desisyong ito, na ginawa pagkatapos makuha ang Orphic Hammer, ay lubos na nakakaapekto sa kinalabasan ng laro. Tinutuklas ng artikulong ito ang mga kahihinatnan ng bawat pagpili.
Na-update noong Pebrero 29, 2024: Bago magpasya ang kapalaran ni Orpheus, dapat talunin ng mga manlalaro sina Ketheric Throm, Lord Enver Gortash, at Orin. Nangangailangan ito ng masusing paggalugad sa itaas at ibabang distrito ng Baldur's Gate. Ang pagpili ay may malaking bigat, na posibleng humahantong sa mga kasamang sakripisyo. Maaaring kailanganin ang mga pagsusuri sa mataas na kasanayan (30 ) upang maimpluwensyahan ang mga desisyon ng kasama.
Babala sa Spoiler: Ang mga sumusunod na detalye ng pagtatapos ng laro.
Palayain si Orpheus, o Hindi?
Ang pagpili ay nakasalalay sa mga kagustuhan ng manlalaro. Nagbabala ang Emperor na ang pagpapalaya kay Orpheus ay nanganganib na maging mga Illithids (Mind Flayers) ang mga miyembro ng partido.
Pagkatapos ng labanan ng Netherbrain (kung saan iteleport ng Emperor ang partido pagkatapos ng pagkatalo), tiyak ang pagpipilian: palayain si Orpheus o hayaang makuha ng Emperor ang kanyang kapangyarihan.
Pagpili ng Emperador:
Nagreresulta ito sa pagkamatay ni Orpheus habang sinisipsip ng Emperador ang kanyang kaalaman. Maaaring hindi aprubahan nina Lae'zel at Karlach, na nakakaapekto sa kanilang mga personal na pakikipagsapalaran. Bagama't nakakatulong ito sa pagtalo sa Netherbrain, maaaring hindi ito masiyahan sa mga tagahanga ng mga karakter na ito.
Pagpapalaya kay Orpheus:
Ang pagpapalaya kay Orpheus ay nagiging sanhi ng pagkakahanay ng Emperador sa Netherbrain. Nananatili ang panganib ng mga miyembro ng partido na maging Mind Flayers. Gayunpaman, sumali si Orpheus sa labanan kasama ang Githyanki. Isasakripisyo pa niya ang sarili niya para pigilan ang iba na maging Mind Flayers kung tatanungin.
Sa madaling salita: piliin ang Emperor para maiwasan ang pagbabago ng Mind Flayer; piliin ang Orpheus kung tatanggapin mo ang panganib na iyon. Ang pagpili ng Emperador ay maaaring mapalayo kay Lae'zel at maibalik si Karlach sa Avernus.
Ang Moral Compass:
Ang "magandang" pagpipilian ay nakasalalay sa mga indibidwal na pananaw, ngunit ang katapatan ay susi. Si Orpheus, bilang isang inapo ng Githyanki, ay ang nararapat na pinuno, na sumasalungat sa paniniil ni Vlaakith. Ang isang Githyanki player ay maaaring natural na pumanig sa kanya. Gayunpaman, maaaring makita ng iba na labis ang mga hinihingi ni Voss at Lae'zel. Ang Gith ay inuuna ang kanilang sarili, kahit na ang kanilang mga aksyon ay nakakaapekto sa mas malawak na mundo.
Ang Emperor, sa kabaligtaran, ay karaniwang mabait, na naglalayong talunin ang Netherbrain at tulungan ang partido. Tumatanggap siya ng mga kinakailangang sakripisyo, bagaman maaari itong humantong sa mga miyembro ng partido na maging Mind Flayers. Ang maramihang mga pagtatapos sa BG3 ay nag-aalok ng iba't ibang resulta.