In het climaxmoment van Baldur's Gate 3 staan spelers voor een cruciale keuze: bevrijd de gevangengenomen Githyanki-prins Orpheus of laat de keizer hem afhandelen. Deze beslissing, genomen na het verwerven van de Orphic Hammer, heeft een grote invloed op de uitkomst van het spel. In dit artikel worden de gevolgen van elke keuze onderzocht.
Bijgewerkt op 29 februari 2024: Voordat spelers het lot van Orpheus bepalen, moeten spelers Ketheric Throm, Lord Enver Gortash en Orin verslaan. Dit vereist een grondige verkenning van de bovenste en onderste districten van Baldur's Gate. De keuze heeft een aanzienlijk gewicht, wat mogelijk kan leiden tot offers van metgezellen. Hoge vaardigheidscontroles (30 ) kunnen nodig zijn om de beslissingen van gezelschapsdieren te beïnvloeden.
Spoilerwaarschuwing: Hieronder wordt het einde van het spel beschreven.
Orpheus bevrijden, of niet?
De keuze hangt af van de voorkeuren van de speler. De keizer waarschuwt dat de bevrijding van Orpheus het risico met zich meebrengt dat partijleden Illithids (Mind Flayers) worden.
Na de Netherbrain-strijd (waar de keizer de partij naartoe teleporteert na een verlies), is de keuze grimmig: bevrijd Orpheus of laat de keizer zijn macht absorberen.
De keizer kiezen:
Dit resulteert in de ondergang van Orpheus terwijl de keizer zijn kennis absorbeert. Lae'zel en Karlach keuren het misschien af, wat gevolgen heeft voor hun persoonlijke zoektochten. Hoewel dit helpt bij het verslaan van de Netherbrain, kan het fans van deze personages mishagen.
Orpheus bevrijden:
Het bevrijden van Orpheus zorgt ervoor dat de keizer zich aansluit bij de Netherbrain. Het risico dat partijleden Mind Flayers worden blijft bestaan. Orpheus voegt zich echter samen met de Githyanki in de strijd. Hij zal zichzelf zelfs opofferen om te voorkomen dat anderen Mind Flayers worden als hem dat wordt gevraagd.
Kortom: kies de keizer om Mind Flayer-transformatie te vermijden; kies voor Orpheus als je dat risico accepteert. De keuze van de keizer zou Lae'zel kunnen vervreemden en Karlach terugsturen naar Avernus.
Het morele kompas:
De 'goede' keuze hangt af van individuele perspectieven, maar loyaliteit is de sleutel. Orpheus is, als afstammeling van Githyanki, de rechtmatige heerser en verzet zich tegen de tirannie van Vlaakith. Een Githyanki-speler zou natuurlijk de kant van hem kunnen kiezen. Anderen vinden de eisen van Voss en Lae'zel misschien buitensporig. De Gith geven prioriteit aan zichzelf, zelfs als hun acties de wijdere wereld beïnvloeden.
De keizer is daarentegen over het algemeen welwillend en heeft tot doel de Netherbrain te verslaan en de partij te helpen. Hij aanvaardt de noodzakelijke offers, hoewel dit ertoe kan leiden dat partijleden Mind Flayers worden. De meerdere eindes in BG3 bieden verschillende uitkomsten.