Ang pag -upgrade ng iyong sandata sa Monster Hunter Wilds ay mahalaga para sa pagharap sa mas mahirap na mga hamon. Ang mga spheres ng Armor ay ang susi sa proseso ng pag -upgrade na ito. Narito kung paano makuha at magamit ang mga ito:
Pagkuha ng Armor Spheres
Pangunahing kinikita ang Armor Spheres bilang mga gantimpala ng Quest sa Monster Hunter Wilds . Ang parehong pangunahing at opsyonal na mga pakikipagsapalaran ay nag -aalok sa kanila. Magsisimula kang makatanggap ng mga sandata ng spheres pagkatapos talunin ang Uth Duna sa unang pagkakataon. Ang kasunod na pangunahing at opsyonal na mga pakikipagsapalaran, lalo na ang mga naka -lock pagkatapos ng puntong ito, ay madalas na isasama ang mga sandata ng spheres sa kanilang mga pool pool.
Upang makita kung ano ang mga gantimpala na nag -aalok ng isang paghahanap, buksan ang iyong journal, piliin ang Quest, at pindutin ang R1 (o ang katumbas na pindutan sa iyong platform) upang tingnan ang listahan ng mga gantimpala. Ang iyong mga gantimpala ay ipapakita pagkatapos ng isang matagumpay na pangangaso.
Ang pagsasaka ng sandata ng spheres ay medyo prangka. Ang pag -unlad sa pangunahing kwento ay natural na magbubunga ng isang mahusay na supply, ngunit ang pagkumpleto ng mga opsyonal na pakikipagsapalaran ay makabuluhang pinalalaki ang iyong rate ng pagkuha.

Paggamit ng Armor Spheres
Mahalaga ang Armor Spheres para sa pag -upgrade ng iyong sandata. Sa base camp, makipag -usap kay Gemma the Smithy. Piliin ang pagpipilian upang mag -forge o mag -upgrade ng sandata. Pumili ng isang crafted na piraso ng gear at pindutin ang R1 upang ma -access ang tab na Pag -upgrade.
Mula doon, piliin ang item na nais mong mag -upgrade. Kailangan mong magbigay ng mga spheres ng Armor at Zenny upang makumpleto ang pag -upgrade. Magkaroon ng kamalayan na ang pagtaas ng gastos sa bawat kasunod na antas ng pag -upgrade.

Iyon ay kung paano makakuha at gumamit ng mga sandata ng spheres sa Monster Hunter Wilds . Para sa higit pang mga halimaw na gabay at mga tip ng Hunter Wilds , tingnan ang Escapist.