Masiyahan sa isang maikling form na kwento ng visual na nobelang inspirasyon ng buhay ni Franz Kafka
■ MAZM MEMBERSHIP ■
Kung naka -subscribe ka sa pagiging kasapi ng MAZM, mag -log in gamit ang parehong ID upang ma -access ang lahat ng nilalaman ng larong ito nang libre.
Ang 'Kafka's Metamorphosis' ay isang emosyonal na short-form na laro ng kwento batay sa buhay ng manunulat ng Czech na si Franz Kafka at ang kanyang pinakatanyag na nobela, 'The Metamorphosis'. Ang laro ay nakatakda sa taglagas ng 1912 nang isulat ni Kafka ang metamorphosis . Kinukuha nito ang pakikibaka ni Kafka na mabuhay bilang isang manunulat habang pinipilit upang matupad ang mga tungkulin bilang isang binata, empleyado, at panganay na anak. Ang laro ay naglalayong galugarin at ipahayag kung bakit isinulat ni Kafka ang metamorphosis .
Ang laro ay inspirasyon ng mundo ng panitikan at buhay ni Franz Kafka, pati na rin ang kanyang iba't ibang mga gawa. Kabilang sa mga ito, ang metamorphosis at ang paghuhusga ay ang pinaka kinatawan, kapwa malapit na nauugnay sa mga paghihirap sa habambuhay ni Kafka sa kanyang ama. Ang metamorphosis , lalo na, ay sumasalamin sa mga tao sa buong mundo dahil inilalarawan nito ang mga pakikibaka ng isang panganay na anak na nagbabago sa isang vermin.
Sa metamorphosis ni Kafka , ang nobela ay nagsisilbing sentral na motif, na nakatuon sa mga isyu sa pamilya ni Kafka at Gregor Samsa. Ang pangunahing pagkakaiba ay binibigyang diin ng kwento ni Kafka ang salungatan sa pagitan ng kanyang pagkakakilanlan bilang isang manunulat at inaasahan ng kanyang ama. Ang pakiramdam ng pagiging hindi gaanong kabuluhan o ginagamot tulad ng sa ilalim ng presyon ay isang bagay na hindi lamang natin kinakaharap ngayon kundi pati na rin kung ano ang naranasan ni Kafka at hindi mabilang na iba noong 1912. Tuklasin kung paano si Kafka, kapwa bilang isang tao at bilang isang manunulat, ay gumawa ng kanyang mga pagpipilian at isinulat ang kanyang mga kwento sa metamorphosis ni Kafka .
Ang larong ito ay nag-aalok ng isang liriko at melancholic na karanasan na may mga simpleng kontrol sa touch at isang mabilis, maikling form na salaysay, katulad ng isang maikling pelikula. Ang mga manlalaro ay galugarin ang pang -araw -araw na buhay at panloob na mundo ni Franz Kafka, na nakakaranas ng isang hanay ng mga emosyon at kwento. Ang pagbabasa ng mga gawa ni Kafka na nakatagpo sa laro pagkatapos ay magbibigay ng isang sariwa at nakakaakit na karanasan. Bilang isang pahiwatig, na lampas sa metamorphosis at paghuhusga , ang laro ay nakakakuha ng mga nobela ni Kafka tulad ng kastilyo at ang paglilitis , pati na rin ang kanyang mga talaarawan at titik.
Kasunod ng metamorphosis ni Kafka , naghahanda ang Mazm ng isang kwento na muling pag -iinterpret ng mga klasikong tales ni Edgar Allan Poe na The Black Cat at ang Pagbagsak ng Bahay ni Usher . Ito ang magiging unang foray ni Mazm sa genre ng kakila -kilabot/okultura, kaya't asahan mo ito.
Mga tampok ng laro:
- Ang isang cinematic visual na laro ng kwento ng nobela na may emosyonal na nilalaman ng pampanitikan, madaling ma -navigate sa pamamagitan ng mga simpleng pakikipag -ugnay sa touch.
- Isang kwento na nakapagpapaalaala sa isang patula at trahedya na emosyonal na pelikula, na nagtatampok ng pagsulat at maikling kwento ni Kafka.
- Libreng pag -access sa mga unang yugto ng kuwento.
- Nilalaman na pinaghalo ang pang -araw -araw na emosyonal na mga kwento ng pagpapagaling na may mga elemento ng drama ng pamilya, pag -iibigan, kakila -kilabot, nakakagulat, at misteryo.
- Isang paglalarawan ni Franz Kafka bilang isang manunulat, anak, empleyado, at tao, na ginalugad ang kanyang buhay at ang mga ugat ng kanyang panitikan sa isang paraan na parang isang taos -pusong drama o pelikula.
- Isang laro ng emosyonal na nakapagpapagaling na nagbibigay ng pananaw sa buhay ni Kafka, katulad na naiiba pa mula sa mga karanasan sa modernong-araw.
Ang larong ito ay perpekto para sa:
- Ang mga naghahanap ng kapayapaan at pagpapagaling mula sa pagkapagod ng pang -araw -araw na buhay.
- Ang mga nais mag -enjoy ng isang nakakaantig na kwento tulad ng isang pelikula o nobela sa pamamagitan ng mga diyalogo, mga guhit, at nilalaman ng kuwento.
- Mga Tagahanga ng Pagbasa, Visual Nobela, Mga Larong Kwento, Mga Larong Character, Light Nobela, at mga web nobela.
- Ang mga nais makaranas ng mga kwentong pampanitikan at mga salaysay sa cinematic na may simple at madaling kontrol.
- Ang mga mambabasa na interesado sa mga gawa ni Kafka tulad ng "The Metamorphosis" ngunit hanapin itong nakakatakot na basahin kahit na mga e-libro.
- Ang mga nakaka -usisa tungkol sa kwento ng buhay ng may -akda na si Franz Kafka.
- Aspiring tagalikha o manunulat na nakikipaglaban sa mga malikhaing proseso tulad ng pagsulat at pagguhit.
- Ang mga mahilig sa panitikan na mas gusto ang paglalaro ng mga laro ng kuwento sa pagbabasa ng mga libro.
- Ang mga nasisiyahan sa nakakaintriga, kapanapanabik pa ay nakakaantig sa mga kwento ng pamilya.
- Ang mga tagahanga ng mga guhit sa artistikong laro at direksyon.
- Ang mga nasisiyahan sa magaan na sikolohikal na kakila -kilabot.
- Ang mga nagpapasalamat sa magaan na pag -iibigan at pag -uusap sa mga kaibigan.