Nikmati permainan novel visual cerita pendek yang diilhamkan oleh kehidupan Franz Kafka
■ Keahlian Mazm ■
Jika anda melanggan keahlian Mazm, log masuk dengan ID yang sama untuk mengakses semua kandungan permainan ini secara percuma.
'Metamorfosis Kafka' adalah permainan cerita pendek emosi berdasarkan kehidupan penulis Czech Franz Kafka dan novella yang paling terkenal, 'The Metamorphosis'. Permainan ini ditetapkan pada musim gugur tahun 1912 ketika Kafka menulis metamorfosis . Ia menangkap perjuangan Kafka untuk hidup sebagai seorang penulis semasa ditekan untuk memenuhi peranan sebagai seorang lelaki muda, pekerja, dan anak sulung. Permainan ini bertujuan untuk meneroka dan menyatakan mengapa Kafka menulis metamorfosis .
Permainan ini diilhamkan oleh dunia sastera dan kehidupan Franz Kafka, serta pelbagai karya beliau. Antaranya, metamorfosis dan penghakiman adalah yang paling mewakili, kedua -duanya berkait rapat dengan kesukaran seumur hidup Kafka dengan bapanya. Metamorfosis , khususnya, bergema dengan orang di seluruh dunia kerana ia menggambarkan perjuangan seorang anak sulung yang berubah menjadi vermin.
Dalam metamorfosis Kafka , novella berfungsi sebagai motif pusat, yang memberi tumpuan kepada isu -isu keluarga Kafka dan Gregor Samsa. Perbezaan utama ialah cerita Kafka menekankan konflik antara identitinya sebagai seorang penulis dan harapan ayahnya. Perasaan tidak penting atau diperlakukan seperti di bawah tekanan adalah sesuatu yang tidak hanya kita hadapi hari ini tetapi juga apa yang Kafka dan yang lain yang lain dialami pada tahun 1912. Ketahui bagaimana Kafka, baik sebagai seorang manusia dan sebagai seorang penulis, membuat pilihannya dan menulis cerita -ceritanya dalam metamorfosis Kafka .
Permainan ini menawarkan pengalaman lirik dan melankolik dengan kawalan sentuhan yang mudah dan naratif pendek, pendek, seperti filem pendek. Pemain akan meneroka kehidupan seharian dan dunia dalam Franz Kafka, mengalami pelbagai emosi dan cerita. Membaca karya Kafka yang ditemui dalam permainan selepas itu akan memberikan pengalaman yang segar dan menarik. Sebagai petunjuk, di luar metamorfosis dan penghakiman , permainan menarik pada novel -novel Kafka seperti The Castle dan Percubaan , serta buku harian dan suratnya.
Berikutan metamorfosis Kafka , Mazm sedang menyediakan cerita yang menafsirkan semula kisah klasik Edgar Allan Poe The Black Cat dan kejatuhan House of Usher . Ini akan menjadi penampakan pertama Mazm ke dalam genre seram/ghaib, jadi sila tunggu saja.
Ciri -ciri permainan:
- Permainan cerita novel visual sinematik dengan kandungan sastera emosi, mudah dilayari melalui interaksi sentuhan mudah.
- Cerita yang mengingatkan filem emosi yang puitis dan tragis, yang menampilkan tulisan dan cerita pendek Kafka.
- Akses percuma ke peringkat awal cerita.
- Kandungan yang menggabungkan cerita penyembuhan emosi setiap hari dengan unsur -unsur drama keluarga, romantik, seram, menakutkan, dan misteri.
- Penggambaran Franz Kafka sebagai penulis, anak lelaki, pekerja, dan manusia, meneroka hidupnya dan akar kesusasteraannya dengan cara yang terasa seperti drama atau filem yang tulus.
- Permainan cerita penyembuhan emosi yang memberikan gambaran tentang kehidupan Kafka, sama seperti berbeza dari pengalaman moden.
Permainan ini sesuai untuk:
- Mereka yang mencari keamanan dan penyembuhan dari keletihan kehidupan seharian.
- Mereka yang ingin menikmati cerita menyentuh seperti filem atau novel melalui dialog, ilustrasi, dan kandungan cerita.
- Peminat membaca, novel visual, permainan cerita, permainan watak, novel ringan, dan novel web.
- Mereka yang ingin mengalami cerita sastera dan naratif sinematik dengan kawalan mudah dan mudah.
- Pembaca yang berminat dengan karya Kafka seperti "The Metamorphosis" tetapi mendapati ia menakutkan untuk membaca walaupun e-buku.
- Mereka yang ingin tahu tentang kisah hidup pengarang Franz Kafka.
- Pencipta atau penulis yang bercita -cita bergelut dengan proses kreatif seperti menulis dan melukis.
- Peminat kesusasteraan yang lebih suka bermain permainan cerita melalui buku membaca.
- Mereka yang menikmati cerita keluarga yang menarik, mendebarkan namun menyentuh.
- Peminat ilustrasi dan arahan permainan artistik.
- Mereka yang menikmati seram psikologi ringan.
- Mereka yang menghargai percintaan ringan dan perbualan dengan rakan -rakan.