Alain Tascan ประธานเกมของ Netflix เล็งเห็นถึงอนาคตที่คนรุ่นใหม่อาจไม่ได้รับความสนใจจากเกมคอนโซลเกมเช่นยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเช่น Microsoft, Sony และ Nintendo ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ด้วยฮาร์ดแวร์ใหม่ ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ ธุรกิจเกม หลังจากการนำเสนอ Netflix ในซานฟรานซิสโก Tascan ได้พูดคุยเกี่ยวกับการตั้งค่าการพัฒนาของนักเล่นเกมรุ่นเยาว์และแนวทางการเล่นเกมของ Netflix
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการจู่โจมศักยภาพของ Netflix ในการเล่นเกมคอนโซล Tascan แสดงความสงสัยเกี่ยวกับความสนใจของรุ่นน้องในอุปกรณ์เช่น PlayStation 6 เขากล่าวว่า "ดูคนรุ่นใหม่อายุแปดขวบและอายุสิบขวบที่ฝันถึงการเป็นเจ้าของ PlayStation 6 หรือไม่ฉันไม่แน่ใจ" เขาเน้นการเปลี่ยนไปสู่อนาคตที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าแพลตฟอร์มที่สามารถเล่นเกมได้บนหน้าจอดิจิตอลไม่ว่าจะเป็นโทรศัพท์หรือแม้แต่ในรถ Tascan ชี้ให้เห็นว่าคุณสมบัติคอนโซลแบบดั้งเดิมเช่นกราฟิกความละเอียดสูงและตัวควบคุมเฉพาะอาจ จำกัด การเข้าถึงและการมีส่วนร่วมที่กว้างขึ้นที่ Netflix มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้บรรลุ
แม้จะมีความชื่นชอบส่วนตัวสำหรับเกมคอนโซลโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Nintendo Wii ประสบการณ์ของ Tascan ที่สตูดิโอสำคัญ ๆ เช่น EA, Ubisoft และ Epic Games แจ้งมุมมองของเขาว่า Netflix ควรมุ่งเน้นไปที่วิถีที่แตกต่างกัน ยักษ์สตรีมมิ่งได้สร้างความก้าวหน้าไปในทิศทางนี้โดยนำเสนอการดัดแปลงเกมของ IP ที่เป็นที่นิยมเช่น Stranger Things 3: เกม และ ร้อนแรงเกินไปที่จะจัดการ: Love เป็นเกม รวมทั้งให้การเข้าถึงชื่อที่รู้จักกันดีเช่น Grand Theft Auto: San Andreas-The Definitive Edition เกมเหล่านี้มีอยู่โดยตรงบนอุปกรณ์มือถือสำหรับสมาชิกโดยสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของ Tascan ในการลดแรงเสียดทานในการเล่นเกม
Tascan เน้นความมุ่งมั่นของเขาในการลดอุปสรรคในการเล่นเกมโดยระบุว่า "ฉันมีพลังมากเกี่ยวกับการลดแรงเสียดทานและกำจัดมันถ้าเราทำได้" เขาชี้ให้เห็นถึงความเสียดทานในรูปแบบต่าง ๆ รวมถึงโมเดลการสมัครสมาชิกความต้องการคอนโทรลเลอร์หลายตัวค่าใช้จ่ายของฮาร์ดแวร์และเวลาที่ใช้ในการดาวน์โหลดเกม กลยุทธ์ของ Netflix รวมถึงการทดลองกับการลบอุปสรรคการสมัครสมาชิกตามที่เห็นด้วย เกม Squid: Unleashed และมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมปาร์ตี้เพื่อวางตำแหน่งตัวเองเป็นศูนย์กลางสำหรับครอบครัวและนักเล่นเกมรุ่นเยาว์
การมีส่วนร่วมของ Netflix ในการเล่นเกมแสดงให้เห็นถึงการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญโดยมีการมีส่วนร่วมเป็นสามเท่าในปี 2566 ซึ่งบ่งบอกถึงการลงทุนในอนาคตที่แข็งแกร่งในภาคธุรกิจ อย่างไรก็ตาม บริษัท ยังทำการลดกลยุทธ์ในปี 2567 รวมถึงการปิดสตูดิโอ AAA และลดพนักงานที่ Night School Studio ซึ่งได้มาในปี 2564
ในขณะที่ Netflix คาดว่าจะเปลี่ยนไปจากการเล่นเกมคอนโซลแบบดั้งเดิมในหมู่ผู้ชมที่อายุน้อยกว่าผู้นำอุตสาหกรรมเช่น Sony, Microsoft และ Nintendo คาดว่าจะพัฒนาคอนโซลรุ่นใหม่ต่อไป โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Nintendo กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับ Switch 2 ในงานนำเสนอโดยตรงที่กำลังจะมาถึงโดยมีแฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติวันที่วางจำหน่ายและข้อมูลสั่งซื้อล่วงหน้า
Netflix บอกว่าเด็ก ๆ ไม่สนใจคอนโซล ภาพถ่ายโดย Jakub Porzycki/Nurphoto ผ่าน Getty Images