ชื่อการจำลองฟุตบอลของ Electronic Arts นั้นเป็นวัตถุดิบหลักในโลกการเล่นเกมกีฬา แต่พวกเขาไม่ใช่คนแปลกหน้าในการวิจารณ์ ในขณะที่โมเดลการสร้างรายได้มักจะใช้สปอตไลท์ความกังวลเกี่ยวกับประสิทธิภาพทางเทคนิคและการออกแบบของเกมได้จุดประกายความยุ่งยากในหมู่ผู้เล่น
ด้วย EA Sports FC 25 แบ็คแลชถึงจุดเปลี่ยน - แสดงให้ผู้พัฒนาตอบสนองด้วย "การอัปเดตการเล่นเกม" การอัปเดตนี้แนะนำการเปลี่ยนแปลงที่เน้นการเล่นเกมมากกว่า 50 รายการที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงกลไกหลักของเกมรวมถึง::
- การแก้ไขที่สำคัญไปยังระบบพื้นฐานเช่นการช่วยเหลือการยิงพฤติกรรมผู้รักษาประตูและการเล่นป้องกัน
- กล่าวถึงสถานการณ์ทั่วไปที่ผู้พิทักษ์พยายามดิ้นรนเพื่อให้ทันกับผู้ให้บริการบอล
- การเล่นเกมโจมตีที่ราบรื่นขึ้นในขณะนี้ช่วยให้การเคลื่อนไหวและการควบคุมของลูกดีขึ้น
- ลดความถี่ของการฝึกฝน AI ที่ผิดธรรมชาติและการสกัดกั้น
- ประสิทธิผลของการข้ามได้รับการปรับแต่งอย่างมีนัยสำคัญเพื่อสะท้อนผลลัพธ์ที่สมจริงมากขึ้น
- ตอนนี้ผู้เล่นตอบสนองได้เร็วขึ้นและให้การสนับสนุนเมื่อมีบทบาทที่พวกเขาคุ้นเคย
- การตรวจจับล้ำหน้าได้รับการปรับปรุงในระหว่างการวิ่งที่น่ารังเกียจควบคุมโดย AI
- มีการปรับปรุงเล็กน้อยเพื่อความถูกต้องของภาพปกติและจุดมุ่งหมายที่นำมาจากนอกกรอบภายใต้เงื่อนไขที่เอื้ออำนวย
แม้จะมีความพยายามของ EA แต่การต้อนรับครั้งแรกของ EA Sports FC 25 ก็อุ่นอย่างดีที่สุด ในการเปิดตัวมีเพียง 36% ของบทวิจารณ์ผู้เล่น 474 คนเกี่ยวกับ Steam นั้นเป็นบวกโดยเน้นความไม่พอใจอย่างกว้างขวาง ผู้เล่นวิพากษ์วิจารณ์ไม่เพียง แต่ความโลภในเชิงพาณิชย์ของศิลปะอิเล็กทรอนิกส์เท่านั้น
ยิ่งไปกว่านั้นระบบต่อต้านการโกงของเกมทำให้เกิดปัญหาความเข้ากันได้กับดาดฟ้าไอน้ำซึ่งเป็นการปิดกั้นผู้เล่นส่วนทั้งหมดอย่างมีประสิทธิภาพจากการเพลิดเพลินกับชื่อบนแพลตฟอร์มที่ต้องการ
EA ยังคงทำงานเพื่อฟื้นฟูความเชื่อมั่นกับแฟน ๆ ผ่านการอัปเดตและการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง แต่การเปิดตัว Rocky ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจถึงความคาดหวังสูงรอบแฟรนไชส์