長期以來,電子藝術的足球模擬標題一直是體育遊戲世界中的主食,但他們對批評並不陌生。雖然貨幣化模式通常引起人們的關注,但對遊戲的技術性能和設計的擔憂也引起了玩家的挫敗感。
借助EA Sports FC 25,Backlash達到了一個臨界點 - 提出開發人員以“遊戲刷新更新更新”做出反應。此更新引入了50多種以遊戲玩法為中心的更改,旨在增強遊戲的核心機制,包括:
- 對基本系統的重大修訂,例如助攻,射擊,門將行為和防禦性比賽。
- 解決了防守者正在努力跟上球載體的常見情況。
- 現在,進攻遊戲更順暢,可以更好地控制球的運動和控制。
- 降低了不自然的AI鏟球和攔截頻率。
- 交叉效力已大大降低,以反映更現實的結果。
- 現在,玩家反應更快,並在執行熟悉的角色時提供支持。
- 在AI控制的進攻跑期間,越位檢測得到了改善。
- 在有利條件下從盒子外面拍攝的常規和瞄準鏡頭的準確性已經進行了略有改進。
儘管EA做出了努力,但EA Sports FC 25的最初接待充其量只是不冷不熱。發行時,在蒸汽上的474名玩家評論中,只有36%是積極的,突顯了普遍的不滿。玩家不僅批評了電子藝術的商業貪婪,而且還報告了許多漏洞,崩潰和識別PlayStation控制器的問題。
此外,該遊戲的防治系統與Steam甲板引起了兼容性問題,從而有效地阻止了整個玩家在其首選平台上享受標題。
EA繼續努力通過持續的更新和改進來恢復粉絲的信任,但岩石發射提醒您該系列周圍的期望很高。