Electronic Artsのサッカーシミュレーションタイトルは、スポーツゲームの世界では長い間主食でしたが、批判に慣れていません。収益化モデルはしばしばスポットライトを浴びますが、ゲームの技術的なパフォーマンスとデザインに関する懸念は、プレイヤーの間でフラストレーションを引き起こしました。
EA Sports FC 25を使用すると、バックラッシュは転換点に達しました。これは、開発者にかなりの「ゲームプレイリフレッシュアップデート」で応答するように促進しました。このアップデートでは、ゲームのコアメカニクスを強化するように設計された50を超えるゲームプレイ焦点を焦点を当てた変更を紹介します。
- アシスト、射撃、ゴールキーパーの行動、防御的な遊びなどの基本システムの主要な改訂。
- ディフェンダーがボールキャリアに追いつくのに苦労している一般的なシナリオに対処しました。
- よりスムーズな攻撃ゲームプレイにより、ボールの動きとコントロールが向上するようになりました。
- 不自然なAIタックルと傍受の頻度を減らしました。
- 交差効果は、より現実的な結果を反映するために大幅に引き下げられています。
- プレイヤーは、慣れ親しんでいる役割を実行するときに、より速く反応し、サポートを提供するようになりました。
- AIによって制御された攻撃的な実行中に、オフサイド検出が改善されました。
- 好ましい条件下で箱の外側から撮影された通常と照準のショットの正確性についてわずかな改善が行われました。
EAの努力にもかかわらず、EA Sports FC 25の最初のレセプションは、せいぜい温かいものでした。リリース時には、Steamでの474人のプレイヤーレビューの36%のみが肯定的であり、広範な不満を強調しています。プレイヤーは、電子芸術の商業的貪欲を認識しているだけでなく、PlayStationコントローラーを認識している多くのバグ、クラッシュ、および問題を報告しました。
さらに、ゲームのアンチチートシステムは、スチームデッキとの互換性の問題を引き起こし、プレイヤーのセグメント全体が好みのプラットフォームでタイトルを楽しむことを効果的にブロックしました。
EAは、継続的な更新と改善を通じてファンとの信頼の回復に向けて取り組んでいますが、ロッキーな打ち上げは、フランチャイズを取り巻く高い期待を思い出させるものとして機能します。