Hyper Light Breaker может похвастаться разнообразным арсеналом, и твердое оружие имеет решающее значение для любой успешной сборки. Начиная с базового оборудования, игроки открывают возможности для приобретения оружия, лучше подходящего для их игровых стилей. Эта игра сочетает в себе элементы Roguelike и добычи, что приводит к уникальному подходу к приобретению снаряжения.
Приобретение нового оружия в Hyper Light Breaker
Изучение перероты является основным методом для обнаружения новой передачи. В то время как исследование естественным образом дает новые предметы, сосредотачиваясь на мечах или иконах пистолета на карте, непосредственно приводит к лезвиям (ближзм) и рельсам (дальним) соответственно.
Лезвия предлагают разнообразные движения и особые способности, в то время как рельсы обеспечивают разнообразные функциональные возможности. Оба типа оружия существуют в различных раритетах, причем золото является наиболее мощным. Редкость напрямую коррелирует со статистикой, как это обычно в играх на основе добычи.
Чтобы сохранить оружие для дальнейшего использования, нажмите кнопку кеша вместо оборудования. Кэшированное оружие может быть затем оборудовано перед началом последующих пробежек путем настройки загрузки.
Получение нового стартового оружия
Помимо поиска оружия во время пробежек, игроки могут приобрести новое стартовое оборудование у продавцов в проклятой форпосте. Первоначально доступен только торговец лезвиями. Открытие торговца рельсами требует достаточного количества материалов для ремонта своего магазина.
Торговцы имеют ограниченное количество запасов, но их запасы периодически обновляются. Если первоначальные предложения являются неудовлетворительными, рекомендуется проверить позже.
Обновление оружия
%Модернизации оружия IMGP%доступны у торговцев форпостами, но требуют разблокировки функции обновления за счет увеличения сродства торговцев. Это достигается за счет сбора золотых пайков, редкого ресурса, обнаруженного посредством разведки или сброса цикла. Используйте золотые рационы стратегически из -за их дефицита.
Смерть приводит к потере долговечности (один PIP) от оборудованного оружия. Повторные смерти в конечном итоге сломают оружие.