O Hyper Light Breaker possui um arsenal diversificado, e uma arma sólida é crucial para qualquer construção bem -sucedida. Enquanto começam com o equipamento básico, os jogadores desbloqueiam oportunidades de adquirir armas mais adequadas aos seus estilos de jogo. Este jogo combina elementos de extração de roguel e, resultando em uma abordagem única para a aquisição de equipamentos.
Aquisição de novas armas no Hyper Light Breaker
Explorando o crescimento excessivo é o principal método para descobrir novos equipamentos. Embora a exploração naturalmente produz novos itens, o foco em ícones de espada ou pistola no mapa leva diretamente a lâminas (corpo a corpo) e trilhos (variados), respectivamente.
As lâminas oferecem movimentos variados e habilidades especiais, enquanto os trilhos fornecem diversas funcionalidades de longo alcance. Ambos os tipos de armas existem em raridades variadas, sendo o ouro as mais potentes. A raridade se correlaciona diretamente com as estatísticas, como é comum em jogos baseados em itens.
Para salvar armas para uso posterior, pressione o botão de cache em vez de equipamentos. As armas em cache podem ser equipadas antes de iniciar execuções subsequentes ajustando seu carregamento.
Obtendo novas armas iniciais
além de encontrar armas durante as corridas, os jogadores podem comprar novos equipamentos iniciais de comerciantes no posto avançado amaldiçoado. Inicialmente, apenas o comerciante das lâminas está acessível. Desbloquear o comerciante do Rails requer materiais suficientes para reparar sua loja.
Os comerciantes têm ações limitadas, mas seus inventários atualizam periodicamente. Se as ofertas iniciais forem insatisfatórias, recomenda -se a verificação posterior.
Atualizações de armas
As atualizações de armas estão disponíveis nos comerciantes avançados, mas requerem desbloquear a função de atualização aumentando a afinidade do comerciante. Isso é conseguido pela coleta de rações douradas, um recurso raro encontrado através da exploração ou das redefinições do ciclo. Use rações douradas estrategicamente devido à sua escassez.
A morte resulta em uma perda de durabilidade (um PIP) de armas equipadas. Mortes repetidas acabarão quebrando armas.