The Witcher 4 Projekt do CD Red contará com novas regiões e monstros, de acordo com entrevistas recentes. O diretor e produtor executivo do jogo revelaram detalhes após o The Game Awards 2024.
Explorando territórios desconhecidos e enfrentando novas ameaças
A vila mostrada no trailer de revelação se chama Stromford, um lugar onde os moradores sacrificam meninas para apaziguar uma entidade monstruosa. Esta entidade, conhecida como Bauk, é inspirada na mitologia sérvia e descrita como um inimigo astuto e assustador. Além de Bauk, os jogadores podem esperar uma variedade de novos monstros.
Embora o diretor do jogo tenha expressado entusiasmo com os novos locais, ele permaneceu calado sobre detalhes específicos, apenas sugerindo que os jogadores experimentarão cenários familiares do continente de uma maneira completamente nova. Uma entrevista separada confirmou que o tamanho do mapa do jogo será comparável ao de The Witcher 3, sugerindo que a jornada de Ciri se estenderá além dos territórios explorados por Geralt.
Interações NPC aprimoradas e fidelidade visual
Os desenvolvedores também destacaram melhorias significativas nos NPCs do jogo. Respondendo às críticas aos modelos de personagens reutilizados em The Witcher 3, eles enfatizaram que The Witcher 4 apresentará um maior nível de diversidade e realismo. Cada NPC terá sua própria história e interações únicas, influenciadas por seus relacionamentos no mundo do jogo. A equipe também está melhorando o visual, o comportamento e as expressões faciais dos NPCs para aumentar a imersão.
Esses avanços apontam para uma experiência mais imersiva e detalhada, prometendo interações mais ricas e um mundo mais verossímil. Para mais detalhes sobre The Witcher 4, confira nosso artigo dedicado!