CD Projekt Reds bevorstehende The Witcher 4 werden nach jüngsten Interviews neue Regionen und Monster aufweisen. Der Regisseur und der ausführende Produzent des Spiels enthüllten Details nach den Game Awards 2024.
Erforschung unerkannter Gebiete und Konfrontation neuer Bedrohungen
Das im Enthüllungs -Trailer gezeigte Dorf heißt Stromford, ein Ort, an dem Dorfbewohner junge Mädchen opfern, um eine monströse Einheit zu beschwichtigen. Diese als Bauk bekannte Entität ist von der serbischen Mythologie inspiriert und als schlauer und schrecklicher Feind beschrieben. Über Bauk können die Spieler eine Vielzahl neuer Monster erwarten.
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Während der Regisseur des Spiels Aufregung über die neuen Standorte zum Ausdruck brachte, blieb er in Bezug auf bestimmte Details eng und deutete nur darauf hin, dass die Spieler vertraute Kontinenteinstellungen auf völlig frische Weise erleben werden. Ein separates Interview bestätigte, dass die Kartengröße des Spiels mit The Witcher 3
vergleichbar sein wird, was vorschlägt, dass Ciris Reise über Geralts erforschte Gebiete hinausgeht.
erweiterte NPC -Interaktionen und visuelle Fidelity
Die Entwickler haben auch erhebliche Verbesserungen der NPCs des Spiels hervorgehoben. In der Kritik von wiederverwendeten Zeichenmodellen in The Witcher 3 betonten sie, dass der Witcher 4
ein größeres Maß an Vielfalt und Realismus aufweisen werden. Jeder NPC hat seine eigene einzigartige Geschichte und Interaktionen, die von ihren Beziehungen innerhalb der Welt des Spiels beeinflusst werden. Das Team verbessert auch NPC -Visuals, Verhalten und Gesichtsausdrücke, um das Eintauchen zu verbessern.
Diese Fortschritte weisen auf eine eindringlichere und detailliertere Erfahrung hin, die reichhaltigere Interaktionen und eine glaubwürdigere Welt verspricht. Weitere Informationen zu The Witcher 4
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