CD Projekt Red's Upmonmone The Witcher 4 contará con nuevas regiones y monstruos, según entrevistas recientes. El director y el productor ejecutivo del juego revelaron detalles después de los premios del juego 2024.
explorando territorios desconocidos y confrontando nuevas amenazas
El pueblo que se muestra en el trailer de revelación se llama Stromford, un lugar donde los aldeanos sacrifican a las niñas para apaciguar a una entidad monstruosa. Esta entidad, conocida como Bauk, está inspirada en la mitología serbia y descrita como un enemigo astuto y aterrador. Más allá de Bauk, los jugadores pueden esperar que encuentre una variedad de nuevos monstruos.
Si bien el director del juego expresó emoción por las nuevas ubicaciones, permaneció con los labios apretados sobre detalles específicos, solo insinuando que los jugadores experimentarán configuraciones de continentes familiares de una manera completamente fresca. Una entrevista separada confirmó que el tamaño del mapa del juego será comparable al The Witcher 3 , lo que sugiere que el viaje de Ciri se extenderá más allá de los territorios explorados de Geralt.
Interacciones NPC mejoradas y Visual Fidelity
Los desarrolladores también destacaron mejoras significativas en los NPC del juego. Al abordar las críticas a los modelos de personajes reutilizados en el Witcher 3 , enfatizaron que el Witcher 4 contará con un mayor nivel de diversidad y realismo. Cada NPC tendrá su propia historia e interacciones únicas, influenciadas por sus relaciones dentro del mundo del juego. El equipo también está mejorando las imágenes, el comportamiento y las expresiones faciales de NPC para mejorar la inmersión.
Estos avances apuntan hacia una experiencia más inmersiva y detallada, prometiendo interacciones más ricas y un mundo más creíble. Para obtener más detalles sobre The Witcher 4 , consulte nuestro artículo dedicado!