Lar Notícias "Novo opção crossplay somente para console penaliza players de PC que não são chefidos em Call of Duty"

"Novo opção crossplay somente para console penaliza players de PC que não são chefidos em Call of Duty"

Autor : Aaron Atualizar:May 27,2025

Com o lançamento da terceira temporada desta semana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone devem passar por uma atualização significativa que provocou preocupações entre a comunidade de PC, particularmente em relação aos possíveis impactos nos tempos de fila de matchmaking.

A Activision lançou as notas de patch da 3ª temporada, confirmando uma grande revisão em configurações regulares de multijogador. Eles estão separando o jogo multiplayer e Call of Duty: WarZone classificou as configurações de jogo, introduzindo uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do QuickPlay, destaque e jogos de festa.

Aqui estão as opções cruzadas que estarão disponíveis para cada uma dessas configurações a partir de 4 de abril:

  • ON : Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
  • Somente em (somente consoles) : permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
  • OFF : restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.

A Activision alertou explicitamente que a seleção de "ON (somente consoles)" pode levar a tempos de fila mais longos de correspondência e a escolha "desligada" definitivamente resultará em tempos de espera prolongados.

A introdução do crossplay somente para console no multiplayer regular causou desconforto entre alguns jogadores de PC. Eles temem que os jogadores de console optam por fora do Crossplay com jogadores de PC possam aumentar significativamente seus tempos de fila. Essa preocupação decorre da questão predominante de trapaça em Call of Duty , que é mais comum no PC. A Activision reconheceu isso, observando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis ​​devido à 'vantagem da Intel' do que trapacear.

Os jogadores de PC expressaram sua frustração nas plataformas sociais. Redditor Exjr_ afirmou: "Como um PC Player ... odeia essa mudança, mas eu entendo. Espero que não afete os tempos da fila para o jogo a longo prazo, para que não seja forçado a comprar o jogo no PS5 para ter uma boa experiência". Da mesma forma, o usuário x / twitter @gkeepnclassy lamentou: "Isso é horrível para os jogadores de PC, porque isso acabou de matar o PC. Terrível idéia porque agora os jogadores de PC que não estão sendo pilotados estão sendo penalizados. Isso é besteira". Outro usuário, @cbbmack, acrescentou: "Meus lobbies mal preenchem já para começar no PC devido ao SBMM. Isso sem dúvida piorará. Hora de conectar o console, eu acho."

Alguns jogadores de PC argumentam que a Activision deve se concentrar em melhorar seus sistemas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. O Redditor MailConsistent1344 comentou: "Talvez eles devam consertar seu anti-travessa em vez de isolar os jogadores de PC".

A Activision investiu fortemente no combate à trapaça, com vários sucessos notáveis ​​relatados pela IGN, incluindo o desligamento da sobreposição do Phantom e quatro outros provedores de truques. Apesar desses esforços, a batalha contra a trapaça continua sendo desafiadora. Com o lançamento da terceira temporada, a Activision prometeu uma tecnologia aprimorada anti-travessa, que será crucial, especialmente com o influxo antecipado de jogadores devido ao retorno de Verdansk ao Warzone .

No entanto, muitos na comunidade apontam que a maioria dos jogadores de console, que normalmente são mais casuais, podem nem notar essas novas configurações. A maioria dos jogadores mergulha no multiplayer sem classificação para diversão rápida, sem se aprofundar em notas ou configurações de patch. Como resultado, a maioria dos jogadores de console pode continuar jogando com o Crossplay por padrão, sem saber a opção de desativá -lo.

Call of Duty YouTuber TheXclusiveAce addressed PC player concerns on social media, saying, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since the majority of players won't even notice this setting exists, so they'll stick to the default or even if they are aware of Muitos escolherão deixar isso.

À medida que a terceira temporada se aproxima do Black Ops 6 e Warzone , resta ver como essas mudanças afetarão a jogabilidade e se elas ajudarão na batalha em andamento da Activision contra a trapaça.

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