ニュース 「新しいコンソールのみのクロスプレイオプションは、Call of Dutyで非シーティングPCプレーヤーにペナルティを科します」

「新しいコンソールのみのクロスプレイオプションは、Call of Dutyで非シーティングPCプレーヤーにペナルティを科します」

著者 : Aaron アップデート:May 27,2025

今週のシーズン3の発売により、 Call of Duty:Black Ops 6Warzoneは、特にマッチメイキングキュータイムへの潜在的な影響に関して、PCコミュニティの間で懸念を引き起こした重要な更新を受ける予定です。

Activisionは、シーズン3パッチノートをリリースし、通常のマルチプレイヤー設定で大規模なオーバーホールを確認しました。彼らは、マルチプレイヤーにランク付けされたプレイとコールオブデューティを分離しています:Warzoneランクのプレイ設定を分離し、クイックプレイ、フィーチャー、パーティーゲームの試合用に新しいマルチプレイヤーのみの設定を導入しています。

4月4日からこれらの各設定で利用できるクロスプレイオプションは次のとおりです。

  • ON :選択したプレイリストで再生するときに、すべてのゲームプラットフォームとのマッチメイキングを有効にします。
  • on(コンソールのみ) :選択したプレイリストで再生するときに、他のコンソールとのみマッチメイキングを有効にします。
  • OFF :選択したプレイリストでのみ、現在のゲームプラットフォームへのマッチメイキングを制限します。

Activisionは、「on(コンソールのみ)」を選択すると、マッチメイキング時間が長くなる可能性があることを明示的に警告し、「オフ」を選択すると、間違いなく待機時間が延長されます。

通常のマルチプレイヤーでのコンソールのみのクロスプレイの導入により、一部のPCプレーヤーの間で不安が生じています。彼らは、コンソールプレーヤーがPCプレーヤーとのクロスプレイからオプトアウトすることが、キュー時間を大幅に増やす可能性があることを恐れています。この懸念は、PCでより一般的なCall of Dutyの不正行為の一般的な問題に由来しています。 Activisionはこれを認めており、コンソールプレーヤーに起因する不当な死は、不正行為よりも「Intel Advantage」のために可能性が高いことに注意しています。

PCプレーヤーは、ソーシャルプラットフォームで不満を表明しています。 Redditor exjr_は、「PCプレーヤーとして...この変更を嫌いますが、私はそれを手に入れます。長期的にはゲームのキュー時間に影響を与えないことを願っています。同様に、X / Twitterユーザー@gkeepnclassyは、「これはPCプレーヤーにとってひどいことです。これはPCを殺しただけなので、ひどい考えです。別のユーザー@CBBMACKは、「私のロビーはSBMMのためにすでにPCで最初に最初に埋めることはほとんどありません。これは間違いなくそれを悪化させます。コンソールをプラグインする時間です。」

一部のPCプレーヤーは、ActivisionがPCプレーヤーを分離するのではなく、アンチチートシステムの改善に焦点を当てるべきだと主張しています。 Redditor MailConsistent1344は、「PCプレーヤーを分離するのではなく、アンチチートを修理する必要があるかもしれません」とコメントしました。

Activisionは不正行為との闘いに多額の投資をしており、 Phantom Overlayと他の4つのチートプロバイダーのシャットダウンなど、IGNによっていくつかの顕著な成功が報告されています。これらの努力にもかかわらず、不正行為との戦いは依然として挑戦的です。シーズン3の発売により、Activisionは強化されたアンチチートテクノロジーを約束しました。これは、特にVerdanskがWarzoneに戻ったために予想されるプレイヤーの流入に伴う重要です。

しかし、コミュニティの多くは、通常、よりカジュアルなコンソールプレーヤーの大半が、これらの新しい設定に気付かないかもしれないと指摘しています。ほとんどのプレイヤーは、パッチノートや設定を掘り下げることなく、素早く楽しみのためにランク付けされていないマルチプレイヤーに飛び込みます。その結果、コンソールプレーヤーの大半は、デフォルトでクロスプレイでプレイし続ける可能性があり、それを無効にするオプションを認識していません。

Call of Duty YouTuber thexclusiveaceは、ソーシャルメディアでのPCプレーヤーの懸念に対処し、「プレイモードでは少ないマッチメイキングでゲームを見つけることができないか、PCプレーヤーがプレーヤーの最大のプールとマッチメイキングすることは明らかではないので、PCプレーヤーがプレーヤーベースの最大のプールとマッチメイキングすることは明らかになります。それを残すことを選択します。

シーズン3がBlack Ops 6Warzoneのアプローチとして、これらの変更がゲームプレイにどのように影響するか、そしてそれらがActivisionの継続的な不正行為に役立つかどうかはまだ分からない。

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