Hogar Noticias "La nueva opción Cross Play de solo consola penaliza a los reproductores de PC que no son ideales en Call of Duty"

"La nueva opción Cross Play de solo consola penaliza a los reproductores de PC que no son ideales en Call of Duty"

Autor : Aaron Actualizar:May 27,2025

Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone se someterán a una actualización significativa que ha provocado preocupaciones entre la comunidad de PC, particularmente con respecto a los posibles impactos en los tiempos de cola de emparejamiento.

Activision lanzó las notas del parche de la temporada 3, confirmando una revisión importante en la configuración regular multijugador. Están separando la configuración de juego clasificada de Multiplayer Ranked y Call of Duty: Warzone , presentando una nueva configuración solo para multijugador para partidos de juego QuickPlay, presentados y juegos de fiesta.

Estas son las opciones de juego cruzado que estarán disponibles para cada una de estas configuraciones a partir del 4 de abril:

  • ON : Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
  • ON (solo consolas) : habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
  • APAGADO : Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.

Activision ha advertido explícitamente que seleccionar "ON (solo consolas)" puede conducir a tiempos de cola de emparejamiento más largos, y elegir "OFF" definitivamente dará como resultado tiempos de espera prolongados.

La introducción del juego cruzado solo de consola en el modo multijugador regular ha causado inquietud entre algunos reproductores de PC. Temen que los jugadores de console que optan por el juego de cruz con los reproductores de PC podrían aumentar significativamente sus tiempos de cola. Esta preocupación proviene del problema prevalente de hacer trampa en Call of Duty , que es más común en la PC. Activision ha reconocido esto, señalando que las muertes injustas atribuidas a los jugadores de consola tienen más probabilidades debido a la "ventaja de Intel" que hacer trampa.

Los jugadores de PC han expresado su frustración en las plataformas sociales. Redditor exjr_ declaró: "Como reproductor de PC ... odio este cambio, pero lo entiendo. Espero que no afecte los tiempos de cola para el juego a largo plazo, por lo que no estoy obligado a comprar el juego en PS5 para tener una buena experiencia". Del mismo modo, el usuario de X / Twitter @GkeepnClassy lamentó: "Esto es horrible para los reproductores de PC porque esto acaba de matar la PC. Terrible idea porque ahora los reproductores de PC que no están haciendo trampa están siendo penalizados. Esto es una mierda". Otro usuario, @cbbmack, agregó: "Mis vestíbulos apenas se llenan para comenzar en PC debido a SBMM. Esto sin duda empeorará. Supongo que es hora de conectar la consola".

Algunos reproductores de PC argumentan que Activision debería centrarse en mejorar sus sistemas anti-trato en lugar de aislar los reproductores de PC. Redditor MailConsistent1344 comentó: "Tal vez deberían arreglar su anti-trato en lugar de aislar jugadores de PC".

Activision ha invertido mucho en la lucha contra las trampas, con varios éxitos notables informados por IGN, incluido el cierre de Phantom Overlay y otros cuatro proveedores de trucos. A pesar de estos esfuerzos, la batalla contra el engaño sigue siendo desafiante. Con el lanzamiento de la temporada 3, Activision ha prometido una tecnología anti-trato mejorada, lo que será crucial, especialmente con la afluencia anticipada de jugadores debido al regreso de Verdansk a Warzone .

Sin embargo, muchos en la comunidad señalan que la mayoría de los jugadores de consola, que generalmente son más informales, podrían no notar estos nuevos entornos. La mayoría de los jugadores se sumergen en multijugador sin clasificar para divertirse rápidamente sin profundizar en las notas o la configuración del parche. Como resultado, la mayoría de los jugadores de consola pueden continuar jugando con CrossPlay de forma predeterminada, sin darse cuenta de la opción de deshabilitarlo.

YouTuber de Call of Duty ThexClusiveace abordó las preocupaciones de reproductor de PC en las redes sociales, diciendo: "Veo mucho retroceso con este cambio de los reproductores de PC en cuestión de que no podrán encontrar juegos en los modos menores o que el emparejamiento sea demasiado tiempo. Para estar claros, los reproductores de PC se centrarán con el grupo más grande de la base de reproductores, ya que la mayoría de los jugadores no se dará cuenta de que este entorno existe, por lo que los jugadores de PC se mantendrán en un grupo más grande con el grupo de los jugadores, si aún así se mantendrán en el valor predeterminado de TI de los Player Out Will, o si aún no se adhieran al valor de los Plays. Muchos elegirán dejarlo.

A medida que se acerca la temporada 3 para Black Ops 6 y Warzone , queda por ver cómo estos cambios afectarán el juego y si ayudarán en la batalla en curso de Activision contra las trampas.

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