Obszerny przewodnik po wykrywaczu artefaktów w „Stalker 2: Serce Czarnobyla”
Artefakty odgrywają ważną rolę w „Stalker 2: Heart of Chernobyl”, mogą ulepszyć różne atrybuty Skiffa. Jedynym sposobem na zdobycie artefaktu jest skorzystanie z detektora artefaktów i dotarcie do punktu odrodzenia artefaktu. Rodzaj detektora wpływa bezpośrednio na łatwość odnalezienia artefaktu. W grze znajdują się cztery detektory artefaktów, a w tym artykule szczegółowo opiszemy je oraz sposób ich zdobycia.
Detektor echa - standardowy detektor artefaktów
Gracze mogą zdobyć detektory echa na początku gry i szeroko z nich korzystać we wczesnej fazie gry. Jest to małe, żółte urządzenie z rurką świetlną pośrodku, która miga w przypadku wykrycia artefaktu.
Częstotliwość migania i sygnału dźwiękowego będzie się zmieniać w zależności od odległości między artefaktem a graczem. Jest to podstawowy wykrywacz, który wykonuje swoje zadanie, ale zlokalizowanie artefaktu może zająć trochę czasu.
Detektor Niedźwiedzia - ulepszona wersja detektora echa
Gracze mogą zdobyć wykrywacze niedźwiedzi podczas pobocznego zadania „Znaki nadziei” lub od niektórych handlarzy. Jest to ulepszona wersja detektora echa, który może wizualnie wyświetlić odległość między graczem a artefaktem.
Główny wyświetlacz Detektora Niedźwiedzi jest otoczony pierścieniami, które stopniowo zapalają się w zależności od odległości gracza od artefaktu. Gdy wszystkie pierścienie się zaświecą, oznacza to, że gracz dotarł do lokalizacji artefaktu i artefakt zostanie pomyślnie wygenerowany.
Detektor Hilka - dokładny wykrywacz artefaktów
Detektor Shirka to jeden z bardziej zaawansowanych detektorów w grze i można go zdobyć podczas pobocznej misji „Tajemnicza sprawa” w Sudanie. Wyświetla liczbę związaną z lokalizacją artefaktu w obszarze anomalnym. Jeśli liczba zacznie spadać, oznacza to, że gracz zbliża się do artefaktu i odwrotnie.
Detektor Velesa – najlepszy wykrywacz artefaktów w STALKER 2
Detektor Velersa to najlepszy wykrywacz artefaktów w grze. Gracze mogą go zdobyć po ukończeniu głównej misji „W pogoni za przeszłością”. Jest wyposażony w radar na wyświetlaczu, który może wskazać lokalizację artefaktu w obszarze anomalnym. Dodatkowo wyświetli pobliskie anomalie, które mogą spowodować obrażenia gracza.