Um guia completo para o detector de artefatos em "Stalker 2: Heart of Chernobyl"
Os artefatos desempenham um papel importante em "Stalker 2: Heart of Chernobyl", eles podem melhorar vários atributos do Skiff. A única maneira de obter um artefato é usar o detector de artefatos e chegar ao ponto de geração do artefato. O tipo de detector afeta diretamente a facilidade de localização do artefato. Existem quatro detectores de artefatos no jogo, e este artigo irá detalhá-los e como obtê-los.
Detector de Eco - Detector de Artefato Padrão
Os jogadores podem obter detectores de eco no início do jogo e usá-los extensivamente no início do jogo. É um pequeno dispositivo amarelo com um tubo de luz no meio que pisca quando um artefato é detectado.
As frequências de piscar e bipe mudarão com base na distância entre o artefato e o jogador. É um detector básico que faz o trabalho, mas localizar o artefato pode levar algum tempo.
Bear Detector - uma versão atualizada do detector de eco
Os jogadores podem obter Detectores de Urso durante a missão secundária "Sinais de Esperança" ou de certos comerciantes. É uma versão atualizada do detector de eco, que pode exibir visualmente a distância entre o jogador e o artefato.
A tela principal do Bear Detector é cercada por anéis que acendem gradualmente dependendo da distância do jogador ao artefato. Quando todos os anéis estão acesos, significa que o jogador alcançou o local do artefato e o artefato será gerado com sucesso.
Hilka Detector - Detector preciso de artefatos
O Detector Shirka é um dos detectores mais avançados do jogo e pode ser obtido durante a missão paralela "Caso Misterioso" no Sudão. Ele exibe um número relacionado à localização do artefato dentro da área anômala. Se o número começar a diminuir, significa que o jogador está se aproximando do artefato e vice-versa.
Veles Detector - O melhor detector de artefatos em STALKER 2
O Velers Detector é o melhor detector de artefatos do jogo. Os jogadores podem obtê-lo após completar a missão principal "Chasing Past Glory". É equipado com um radar na unidade de exibição que pode identificar a localização do artefato dentro da área anômala. Além disso, exibirá anomalias próximas que podem causar danos ao jogador.