Długo oczekiwana kontynuacja Ninja Gaiden w drużynie Ninja wreszcie dzieje się, dzięki współpracy zespołu Ninja, Koei Tecmo i Platinumgames. Producent Fumihiko Yasuda ujawnił, że studio starało się umocnić koncepcję przez wiele lat przed rozmową z prezydentem Koei Tecmo, Hisashi Koinuma i Platinumgames Head Atsushi Inaba, ostatecznie prowadząc do zaangażowania Phil Spencer. Sugestia Spencera dotycząca trójstronnego partnerstwa spowodowała naprzód projektu, potwierdzając rozmowy z 2017 roku.
Specjalizacja Platinumgames w zakresie szybkich tytułów akcji, takich jak Bayonetta i Nier: Automata okazała się idealnym uzupełnieniem wizji zespołu Ninja. W zeszłym tygodniu ogłoszenie niespodzianki obejmowało nie tylko Ninja Gaiden 4 , ale także jednoczesne ponowne wydanie ulepszonego Ninja Gaiden 2 Black dla Xbox, PlayStation 5 i PC.
Wczesne nagranie prezentuje Ryu Hayabusę na czele tego slashera akcji, wprowadzając innowacyjną mechanikę nieobecną w poprzednich częściach. Przyczepa podkreśla nowe opcje przemieszczania, takie jak szybki ruch przez przewody i szyny.
Podczas gdy Doom: The Dark Eges zdominował programistę \ _Direct, ujawnienie Ninja Gaiden 4 wygenerowało znaczące emocje. Gra ma zostać wydana na jesień 2025.