Modder znany jako Dark Space, który stworzył grywalną wersję mapy Grand Theft Auto 6 w ramach Grand Theft Auto 5, zatrzymał wszystkie prace nad projektem po wypowiedzeniu o usunięciu z Take-Dwo, właścicieli Rockstar Games.
Mod Dark Space, który był swobodnie dostępny do pobrania, opierał się na wyciekających danych współrzędnych i oficjalnych ujęciach przyczep GTA 6. Mod zyskał znaczną uwagę w styczniu, przyciągając fanów GTA chętnych do zbadania interpretacji nadchodzącej gry, która ma zostać uruchomiona na PlayStation 5 i Xbox Series X i S tej jesieni.
Sytuacja eskalowała w zeszłym tygodniu, kiedy Dark Space otrzymała powiadomienie o strajku autorskim z YouTube, wywołane prośbą o usunięcie od Take-dwójki. Wiele uderzeń praw autorskich może prowadzić do zakończenia jego kanału YouTube. W odpowiedzi Dark Space proaktywnie usunęła wszystkie linki do pobrania do swojego modu, mimo że nie jest bezpośrednio o to proszony o zrobienie tego. Opublikował także wideo na swoim kanale, krytykując działania podeszwy, sugerując, że dokładność reprezentacji mapy GTA 6 mogła być przyczyną usunięcia.
W wywiadzie dla IGN Dark Space wyraził filozoficzną akceptację sytuacji, zauważając, że spodziewał się takiej odpowiedzi od Take-dwoje, biorąc pod uwagę ich historię podobnych działań przeciwko projektom fanów. Uważa, że jego mod, który wykorzystał dane z internetowego projektu mapowania społeczności GTA 6, mógł zepsuć zaskoczenie mapy gry dla graczy.
Ciemna przestrzeń całkowicie przestała prace nad modą, uznając, że Take-to jest zdeterminowany, aby zapobiec jego istnianiu. Planuje skoncentrować się na tworzeniu innych treści, które mogą cieszyć się jego odbiorcy, unikając dalszych modów GTA 5 związanych z GTA 6 ze względu na postrzegane ryzyko.
Zbliżają się obawy, że projekt mapowania społeczności GTA 6 może być kolejnym celem Take-dwoje. IGN skontaktowało się z organizatorami projektu w celu uzyskania komentarzy na temat sytuacji.
Historia egzekwowania praw autorskich Take-Dwo obejmuje najnowsze działania przeciwko kanałowi YouTube „GTA Vice City NextGen Edition”, który próbował przenieść grę w 2002 roku w silniku GTA 4 2008. Były deweloper Rockstar, OBBE Vermeij, bronił działań Take-Two, stwierdzając, że firma chroni swoje interesy biznesowe. Zauważył, że chociaż firmy jest zrozumiałe, że firmy zdejmowały mody, które konkurują z ich produktami, pozwalają na kontynuowanie modów niekonkurencyjnych.
Gdy fani czekają na wydanie GTA 6, mogą być na bieżąco z relacją IGN na powiązane tematy, w tym spostrzeżenia byłego programistę Rockstar na temat potencjalnych opóźnień, komentarze dyrektora generalnego Take-Dwo na temat przyszłości GTA Online oraz ekspertów na temat wyników GTA 6 na temat nadchodzącego PS5 Pro.
GTA 6 Kluczowa sztuka ukryta mapa ..?
4 obrazy