
Ponieważ firma Ubisoft w dalszym ciągu boryka się z wyzwaniami związanymi z premierami gier, potwierdziła, że gra AC Shadows nie zostanie udostępniona we wczesnym dostępie zgodnie z planem. Co więcej, podobno zespół odpowiedzialny za PoP: The Lost Crown został rozwiązany z powodu niezaspokojonych oczekiwań sprzedażowych.
Ubisoft anuluje wydanie gry Assassin's Creed Shadows we wczesnym dostępie
Cena edycji kolekcjonerskiej Assassin's Creed Shadows spada

Jak ogłosił Ubisoft podczas sesji pytań i odpowiedzi na Discordzie, wydanie gry Assassin's Creed Shadows w ramach wczesnego dostępu zostało całkowicie anulowane. Wcześniej wcześniejszy dostęp był przyznawany osobom, które kupiły edycję kolekcjonerską Assassin’s Creed Shadows, ale teraz, w związku z ostatnimi zmianami, gra nie będzie dostępna wcześniej niż faktyczna data premiery.
To potwierdzenie następuje po ogłoszeniu opóźnienia premiery Assassin's Creed Shadows na 14 lutego 2025 r. Gra ukaże się w przyszłym roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Oprócz anulowania premiery gry w ramach wczesnego dostępu, firma Ubisoft potwierdziła również, że nie będzie już wdrażać przepustek sezonowych, a także obniży cenę edycji kolekcjonerskiej Assassin’s Creed Shadows z 280 do 230 dolarów. Dla tych, którzy nadal chcą zdobyć edycję kolekcjonerską, nadal będzie ona dostarczana z oficjalnym artbookiem, steelbookiem, figurką i innymi zapowiedzianymi gadżetami. Ponadto pojawiły się doniesienia, że deweloper Ubisoft Quebec zamierza dodać do Assassin's Creed Shadow tryb kooperacji, który umożliwi dwóm graczom korzystanie z obu antagonistów gry, Naoe i Yasuke, ramię w ramię. Nie zostało to jednak potwierdzone ani ogłoszone, więc traktuj to z przymrużeniem oka.
Według Insider Gaming firma Ubisoft zdecydowała się anulować wcześniejszy dostęp ze względu na „problemy, jakie Ubisoft miał do tej pory z zachowaniem dokładności historycznej i reprezentacji kulturowej”. Wskazano to również jako jeden z powodów przesunięcia oficjalnej daty premiery gry na luty przyszłego roku, poza tym, że Ubisoft Quebec wymaga więcej czasu na dopracowanie gry, jak podaje serwis informacyjny.
Ubisoft rozwiązuje zespół deweloperski Prince of Persia: The Lost Crown
Prince of Persia: The Lost Crown Sprzedaż wymieniona jako główny czynnik

Ubisoft rozwiązał zespół, który pracował nad tegorocznym spinoffem uznanej platformówki akcji Prince of Persia: The Lost Crown. Zespół odpowiedzialny za grę składał się z grupy programistów podlegających firmie Ubisoft Montpellier. Według raportu francuskiego portalu Origami, pomimo pozytywnych recenzji The Lost Crown, firma zdecydowała się rozwiązać zespół ze względu na niezaspokojone oczekiwania sprzedażowe. Choć firma nie ujawniła wyników sprzedaży, już wcześniej dała do zrozumienia, że jest rozczarowana wydajnością gry, biorąc pod uwagę ogólnie trudny rok dla Ubisoftu.
W oświadczeniu dla IGN starszy producent Prince of Persia: The Lost Crown, Abdelhak Elguess, powiedział, że są „niezwykle dumni z pracy i pasji naszego zespołu w Ubisoft Montpellier, których celem było stworzenie gry, która spodobała się zarówno graczom, jak i krytykom, i ja jestem przekonany o jego długoterminowym sukcesie.” Dodał: „Prince of Persia: The Lost Crown dobiega już końca popremierowego planu działania, obejmującego trzy bezpłatne aktualizacje zawartości i jeden dodatek DLC, który został wydany we wrześniu.”
Elguess powiedział, że teraz skupiają się na udostępnieniu Prince of Persia: The Lost Crown większej liczbie graczy na różnych platformach. Oczekuje się, że ta gra będzie dostępna na komputerach Mac „już tej zimy”. „Większość członków zespołu, którzy pracowali nad Prince of Persia: The Lost Crown, przeniosła się do innych projektów, w których skorzystają z ich wiedzy” – dodał. „Wiemy, że gracze kochają tę markę, a firma Ubisoft jest podekscytowana możliwością udostępnienia w przyszłości większej liczby przygód związanych z Prince of Persia.”