Neueste Entscheidungen von Ubisoft: Assassin's Creed Shadows und Prince of Persia: The Lost Crown
Ubisoft hat mehrere wichtige Ankündigungen gemacht, die sich auf kommende und kürzlich veröffentlichte Titel auswirken. Die Early-Access-Veröffentlichung für Assassin's Creed Shadows, die ursprünglich für Käufer der Collector's Edition geplant war, wurde abgesagt. Darüber hinaus wurde das Entwicklerteam hinter Prince of Persia: The Lost Crown aufgelöst.
Assassin's Creed ShadowsStornierung des Early Access und Preisanpassung
Ubisoft bestätigte die Absage des Early Access von Assassin's Creed Shadows über ein Discord-Q&A. Dies folgt auf die Verschiebung des Veröffentlichungsdatums des Spiels für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S auf den 14. Februar 2025. Laut Insider Gaming ist die Entscheidung auf Herausforderungen bei der Aufrechterhaltung der historischen Genauigkeit und der kulturellen Darstellung zurückzuführen, die zu der Verzögerung beigetragen haben.
Darüber hinaus hat Ubisoft Pläne für Saisonpässe verworfen und den Preis der Assassin's Creed Shadows Collector's Edition von 280 $ auf 230 $ gesenkt. Die Collector's Edition wird weiterhin das Artbook, das Steelbook, die Figur und andere bereits angekündigte Artikel enthalten. Unbestätigte Berichte deuten auf einen möglichen zukünftigen Koop-Modus mit den Antagonisten Naoe und Yasuke hin.
Auflösung des Prince of Persia: The Lost CrownEntwicklungsteams
Das Team von Ubisoft Montpellier, das für Prince of Persia: The Lost Crown verantwortlich ist, wurde aufgelöst. Das französische Medienunternehmen Origami berichtet, dass diese Entscheidung trotz positiver Kritiken darauf zurückzuführen sei, dass das Spiel die Verkaufserwartungen nicht erfüllte. Obwohl keine konkreten Verkaufszahlen veröffentlicht wurden, hat Ubisoft zugegeben, dass es von der Leistung des Spiels enttäuscht ist.
In einer Erklärung gegenüber IGN zeigte sich Senior Producer Abdelhak Elguess stolz auf die Arbeit des Teams und bestätigte, dass die Post-Launch-Content-Roadmap des Spiels abgeschlossen ist. Er betonte den Fokus des Teams darauf, die Reichweite des Spiels auf neue Plattformen auszudehnen, einschließlich einer für diesen Winter erwarteten Mac-Veröffentlichung. Die Teammitglieder sind zu anderen Projekten innerhalb von Ubisoft gewechselt und das Unternehmen engagiert sich weiterhin für zukünftige Prince of Persia-Erlebnisse.