De wereld van videogamefilms is berucht om zijn behoorlijk deel van flops, en sommige vallen op als bijzonder ernstige voorbeelden van hoe je een geliefde game niet in een film kunt aanpassen. Klassiekers zoals de Super Mario Bros. van 1993 en Mortal Kombat van 1997: vernietiging zijn berucht vanwege hun sombere kwaliteit en voor het afdwalen van ver van de essentie van hun bronmateriaal. Er is echter een sprankje hoop omdat Hollywood de afgelopen jaren stappen heeft gezet. De Sonic the Hedgehog -serie en de nieuwste film van Super Mario Bros. zijn glanzende voorbeelden van hoe het goed te doen. Toch zijn niet alle pogingen succesvol geweest, zoals blijkt uit de teleurstellende aanpassing van Borderlands.
Ondanks deze tegenslagen is de doorzettingsvermogen van Hollywood lovenswaardig. Het is een uitdaging om iets ergers te produceren dan de volgende beruchte videogamefilmaanpassingen:
De slechtste aanpassingen van videogames aller tijden
Bekijk 15 afbeeldingen