ビデオゲーム映画の世界は、フロップのかなりのシェアで有名であり、いくつかは最愛のゲームを映画に適応させない方法の特にひどい例として際立っています。 1993年のスーパーマリオブラザーズや1997年のMortal Kombat:Annihilationのようなクラシックは、彼らの悲惨な品質や、ソース素材の本質から遠く離れていることで悪名高いものです。しかし、ハリウッドが近年進歩しているので、希望のかすかな光があります。ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズと最新のスーパーマリオブラザーズ映画は、それを正しく行う方法の輝かしい例です。しかし、残念な国境地帯の適応によって証明されているように、すべての試みが成功したわけではありません。
これらのset折にもかかわらず、ハリウッドの粘り強さは称賛に値します。次の悪名高いビデオゲーム映画の適応よりも悪いものを生み出すのは困難です。
史上最悪のビデオゲーム映画の適応
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