Nintendo schrijft geschiedenis in China met het debuut van nieuwe Pokémon Snap . Dit artikel onderzoekt de betekenis van deze release en de implicaties ervan voor de Pokémon -franchise op de Chinese markt.
Pokémon's aankomst in China
Een mijlpaal
op 16 juli, Nieuwe Pokémon Snap , aanvankelijk gelanceerd wereldwijd op 30 april 2021, werd de eerste officieel vrijgegeven Pokémon -game in China. Dit markeert een belangrijk keerpunt, gezien het verbod van de vroegere videogameconsole van China (opgelegd in 2000 en in 2015 opgeheven). Het verbod, voortkomend uit bezorgdheid over negatieve effecten op de ontwikkeling van kinderen, hield Pokémon al jaren effectief uit de Chinese markt. Deze officiële release geeft een nieuw hoofdstuk aan voor Nintendo- en Pokémon -fans in China.
De strategische uitbreiding van Nintendo naar de enorme Chinese gamingmarkt is een langetermijndoelstelling geweest. Hun 2019 -partnerschap met Tencent om de Nintendo -schakelaar naar China te brengen, maakte de weg vrij voor deze gedenkwaardige Pokémon -release. De lancering van New Pokémon Snapvormt een belangrijke stap in de strategie van Nintendo om een van 's werelds grootste en meest winstgevende gamemarkten binnen te dringen, een beweging aangevuld met plannen om in de nabije toekomst andere belangrijke titels uit te brengen.
toekomstige Nintendo -titels in China
volgende Nieuwe Pokémon Snap , Nintendo heeft verschillende aankomende releases in China bevestigd, waaronder:
⚫︎ Super Mario 3d World + Bowser's Fury ⚫︎ Pokémon Let's Go, Eevee en Pikachu ⚫︎ The Legend of Zelda: Breath of the Wild ⚫︎ Immortals Fenyx Rising ⚫︎ boven Qimen ⚫︎ Samurai Shodown
Deze ambitieuze uitrol toont aan de toewijding van Nintendo om een sterke aanwezigheid in China te vestigen, waardoor zijn populaire franchises en nieuwe releases worden gebruikt om een aanzienlijk marktaandeel te vangen.
Pokémon's onofficiële Chinese erfenis
De verrassing onder internationale fans met betrekking tot het langdurige verbod van China benadrukt de unieke geschiedenis van Pokémon in de regio. Ondanks het verbod ontwikkelde zich een substantiële fanbase, waarbij spelers hun toevlucht nemen tot overzeese aankopen of namaakversies. Smokkel pogingen vonden ook plaats, zoals blijkt uit een recent incident met een vrouw die 350 Nintendo Switch -spellen smokkelt.
Een opmerkelijke poging om Nintendo -hardware in China te introduceren, was de Ique -speler, een samenwerking tussen Nintendo en Ique die begin 2000 werd gelanceerd. Deze compacte Nintendo 64 -variant was bedoeld om ongebreidelde piraterij tegen te gaan.
Een Reddit -gebruiker merkte toepasselijk het opmerkelijke wereldwijde succes van Pokémon op zonder officiële toegang tot de Chinese markt. De recente acties van Nintendo duiden op een strategische verschuiving, met als doel deze eerder onaangeboorde markt te integreren in haar wereldwijde succesverhaal.
De geleidelijke introductie van Pokémon en andere Nintendo -titels in China vertegenwoordigt een cruciaal moment. Terwijl Nintendo deze complexe markt navigeert, suggereert het enthousiasme rond deze releases een mooie toekomst voor gamen in China en daarbuiten.