Nintendo faz história na China com a estréia do New Pokémon Snap . Este artigo explora o significado deste lançamento e suas implicações para a franquia Pokémon no mercado chinês.
Chegada de Pokémon na China
um lançamento de marco
Em 16 de julho, New Pokémon Snap , inicialmente lançado globalmente em 30 de abril de 2021, tornou -se o primeiro jogo de Pokémon lançado oficialmente na China. Isso marca um ponto de virada significativo, considerando a proibição de console de videogames anteriores da China (imposta em 2000 e levantada em 2015). A proibição, decorrente de preocupações sobre impactos negativos no desenvolvimento das crianças, manteve efetivamente os Pokémon fora do mercado chinês por anos. Este lançamento oficial sinaliza um novo capítulo para os fãs da Nintendo e Pokémon na China.
A expansão estratégica da Nintendo no vasto mercado de jogos chineses tem sido uma meta de longo prazo. Sua parceria de 2019 com a Tencent para trazer a mudança da Nintendo para a China abriu o caminho para esse importante lançamento do Pokémon. O lançamento do novo Pokémon Snaprepresenta um grande passo na estratégia da Nintendo de penetrar em um dos maiores e mais lucrativos mercados de jogos do mundo, um movimento complementado pelos planos de lançar outros títulos -chave em um futuro próximo.
Títulos futuros da Nintendo na China
Após New Pokémon Snap , a Nintendo confirmou vários lançamentos futuros na China, incluindo:
⚫︎ Super Mario 3D World + Fury de Bowser ⚫︎ Pokémon Vamos, Eevee e Pikachu ⚫︎ A Legenda de Zelda: Breath of the Wild ⚫︎ Immortals Fenyx Rising ⚫︎ acima Qimen ⚫︎ Samurai Shodown
Esse lançamento ambicioso demonstra o compromisso da Nintendo de estabelecer uma forte presença na China, alavancando suas franquias populares e novos lançamentos para capturar uma considerável participação de mercado.
Legado não oficial do Pokémon
A surpresa entre os fãs internacionais em relação à proibição de console de longa data da China destaca a história única de Pokémon na região. Apesar da proibição, uma base de fãs substancial se desenvolveu, com jogadores recorrendo a compras no exterior ou versões falsificadas. Também ocorreram tentativas de contrabando, como evidenciado por um incidente recente envolvendo uma mulher contrabandeando jogos de 350 Nintendo.
Uma tentativa notável de introduzir o hardware da Nintendo na China foi o jogador do IQUE, uma colaboração entre a Nintendo e o IQUE lançada no início dos anos 2000. Esta variante compacta da Nintendo 64 teve como objetivo combater a pirataria desenfreada.
Um usuário do Reddit observou apropriadamente o notável sucesso global do Pokémon sem acesso oficial ao mercado chinês. As ações recentes da Nintendo significam uma mudança estratégica, com o objetivo de integrar esse mercado anteriormente inexplorado à sua história de sucesso global.
A introdução gradual de Pokémon e outros títulos da Nintendo na China representa um momento crucial. Enquanto a Nintendo navega nesse mercado complexo, o entusiasmo em torno desses lançamentos sugere um futuro brilhante para os jogos na China e além.