IO Interactive, de studio achter de veelgeprezen Hitman -serie, waagt zich in een nieuwe grens met hun nieuwste Endeavour, Project Fantasy. Deze aankomende titel belooft het landschap van online RPG's te hervormen. Laten we dieper ingaan op wat projectfantasie met zich meebrengt en hoe IO Interactive wil innoveren in dit genre.
Een nieuwe richting voor IO interactief
Project Fantasy: een levendig passieproject
IO Interactive brengt een gewaagde nieuwe cursus in kaart met projectfantasie, die weggaat van de stealth en complexiteit die de Hitman -serie kenmerkte. Veronique Lallier, de Chief Development Officer van IO Interactive, beschreef Project Fantasy als een "levendige game die zich niet verdiept in donkere fantasie." Ze benadrukte dat het "absoluut een passieproject voor ons en voor onze studio is."
Hoewel details schaars blijven, deelde Lallier haar opwinding en verklaarde: "Het is een heel opwindend project, heel dicht bij mijn hart." Naarmate IO interactieve rekruten meer ontwikkelaars, kunstenaars en animators specifiek voor dit project, is het duidelijk dat ze zich inzetten om de grenzen van het online RPG -genre te verleggen.
Er is speculatie dat Project Fantasy een Live Service RPG zou kunnen zijn, maar de studio heeft de details onder wraps gehouden. Het officiële IP van de game, ingediend onder het Codenaamproject Dragon, staat momenteel vermeld als een RPG -schieter.
Project Fantasy Tekening inspiratie door Fighting Fantasy Books
Innovatieve verhalen vertellen en spelersbetrokkenheid
IO Interactive haalt inspiratie uit de Fighting Fantasy Books, een reeks rollenspelboeken, om een unieke vertelervaring te maken in projectfantasie. De studio wil vertakkende verhalen en een dynamisch verhalensysteem integreren, waardoor de gamewereld op belangrijke manieren kan reageren op de keuzes van spelers. Deze aanpak belooft quests en evenementen te creëren die draaien om de acties van de spelers, waardoor het onderscheidt van de meer lineaire verhalen van traditionele RPG's.
Bovendien is IO Interactive toegewijd aan het bevorderen van sterke gemeenschapsbetrokkenheid. Lallier wees erop dat het succes van Hitman deels te wijten was aan hun aandacht voor de spelersgemeenschap, die hielp groei en innovatie te bevorderen. Met deze aanpak gaat IO Interactive niet alleen de online RPG -markt binnen; Ze zijn goed gepositioneerd om het opnieuw te definiëren.
De toekomst ziet er ongelooflijk veelbelovend uit voor projectfantasie. Met het track record van IO Interactive van genre -innovatie en hun toewijding aan dynamische verhalen, interactieve omgevingen en gemeenschapsbetrokkenheid, kunnen spelers anticiperen op een echt unieke en boeiende ervaring.