Josef Fares, de creatieve kracht achter Hazelight Studios en de veelgeprezen coöperatieve avontuur split fictie , heeft onlangs fanvragen en kritiek rond zijn werk beantwoord. Een fan beschuldigde hem van eerder de dood van single-player-games, een claim die heftig wordt geweigerd. Hij wees naar de broers: A Tale of Two Sons (2013), een kritisch geprezen titel van single-player uit Hazelight, als bewijs van het tegendeel.
Afbeelding: ComicBook.com
Fares verduidelijkte dat hoewel Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve games, een toekomstige titel met één speler niet onmogelijk is. "We sluiten het niet uit," verklaarde hij, met de nadruk op de bereidheid van de studio om verschillende gameplay -stijlen te verkennen.
Hij ging ook over kritiek op de twee vrouwelijke hoofdrolspelers van Split Fiction . Sommigen vroegen zich af of deze keuze een opzettelijke feministische verklaring was of onderdeel van een bredere agenda. Taries hebben dit tegengegaan door de diverse combinaties in Hazelight's eerdere games te benadrukken: twee broers in broers: een verhaal over twee zonen , twee mannen in een uitweg en een man-vrouw duo erin duurt twee . Hoewel deze precedenten bestaan, leidde het casting van twee vrouwen in gesplitste fictie tot ongebruikelijke controverse.
Taries legden uit dat de personages geïnspireerd zijn door zijn dochters en benadrukten dat sterke verhalen vertellen en goed ontwikkelde persoonlijkheden zijn prioriteiten zijn, niet de geslachten van de personages. "Het kan me niet schelen wat er tussen iemands benen is - het gaat over het maken van geweldige personages," zei hij.
Split Fiction heeft op 6 maart uitgebracht en heeft wijdverbreide kritiek gekregen voor zijn innovatieve gameplay en diverse scenario's. Systeemvereisten werden voorafgaand aan de lancering vrijgegeven, waardoor spelers goed geïnformeerd waren voordat ze de nieuwste creatie van Hazelight ervoeren.