Josef Tarife, die kreative Kraft hinter den Hazellicht Studios und die gefeierten kooperativen Abenteuer -Split -Fiktion , befasste sich kürzlich mit Fragen und Kritikpunkten der Fans und Kritik, die seine Arbeit umgehen. Ein Fan beschuldigte ihn, zuvor den Tod von Single-Player-Spielen erklärt zu haben. Er wies auf Brüder hin: eine Geschichte von zwei Söhnen (2013), einem kritisch gelobten Einzelspieler-Titel aus Hasmonical, als Beweis für das Gegenteil.
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Die Tarife stellten klar, dass Hasmonight zwar für seine kooperativen Spiele bekannt ist, ein zukünftiger Single-Player-Titel jedoch nicht unmöglich ist. "Wir schließen es nicht aus", erklärte er und betonte die Bereitschaft des Studios, verschiedene Spielstile zu erkunden.
Er sprach sich auch an die Kritik an den beiden weiblichen Protagonisten von Split Fiction . Einige fragten sich, ob diese Wahl eine absichtliche feministische Aussage oder ein Teil einer breiteren Agenda sei. Die Tarife konterten dies, indem sie die verschiedenen Paarungen in Hazellichts früheren Spielen hervorhob: Zwei Brüder in Brüdern: eine Geschichte von zwei Söhnen , zwei Männer in einem Way Out und ein Duo für männliche Frauen in der IT dauert zwei . Während diese Präzedenzfälle existieren, löste das Casting von zwei Frauen in geteilter Fiktion ungewöhnliche Kontroversen aus.
Die Tarife erklärten, dass die Charaktere von seinen Töchtern inspiriert sind und betonten, dass starke Geschichtenerzählen und gut entwickelte Persönlichkeiten seine Prioritäten sind, nicht die Geschlechter der Charaktere. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte er.
Split Fiction wurde am 6. März veröffentlicht und wurde für seine innovativen Gameplays und vielfältigen Szenarien weit verbreitet. Die Systemanforderungen wurden vor dem Start veröffentlicht, um sicherzustellen, dass die Spieler gut informiert waren, bevor die neueste Kreation von Hazellicht erlebte.