Death Note: Killer binnen-een anime-thema onder ons ervaring op 5 november
Bandai Namco's aankomende titel, Death Note: Killer binnen , belooft een spannende sociale aftrekervaring die doet denken aan onder ons , maar met een duidelijk anime -twist. Lancering op 5 november op pc (via Steam), PS4 en PS5, zal de game beschikbaar zijn als onderdeel van de PlayStation Plus gratis maandelijkse games -line -up.
Ontwikkeld door Grounding, Inc., Death Note: Killer binnen Pits spelers tegen elkaar in een strijd van verstand en bedrog. Spelers zijn verdeeld in twee teams: Kira's volgers en L's onderzoekers. Maximaal tien spelers houden zich bezig met een spelletje kat en muis, waarbij het team van Kira probeert hun identiteit te verbergen en het L's team te elimineren, terwijl het team van L streeft naar Kira en de Death Note te grijpen.
De game bevat aanpasbare tekens met ontgrendelbare accessoires en speciale effecten. Voice chat wordt aanbevolen voor effectieve teamwerk en strategische planning. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜T
Prijzen blijven onaangekondigd, waardoor bezorgdheid wordt uitgesproken over potentiële marktconcurrentie met gevestigde sociale aftrekgames. Het gratis PlayStation Plus-aanbod biedt vroege toegang, maar het succes op de lange termijn zal afhangen van de prijsstrategie en de algehele waardepropositie. Er zijn zorgen dat een hoge prijs zijn populariteit zou kunnen belemmeren, waarbij de eerste worstelingen vanherfstjongens weerspiegelen vóór de overgang naar een gratis te spelen model.
Death Note: Killer binnen , Kira's volgers kunnen helpen door privécommunicatie en ID -diefstal, mogelijk zelfs zelfs de doodsnota erven. L, ondertussen, bezit speciale onderzoekscapaciteiten, waaronder de implementatie van de surveillance camera.
Het succes van Death Note: Killer binnen hangt af van zijn vermogen om het gevestigde IP te benutten en een boeiende gameplay -ervaring te leveren die opvalt in een drukke markt. Cross-Play-functionaliteit tussen pc- en PlayStation-platforms heeft als doel de interactie tussen spelers te maximaliseren.